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标签:Java作业
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//设计登陆窗口界面,当输入账号密码正确时,界面如图一所示,当输入账号密码有误时,界面如图二所示。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import
- 2018-01-03
- Java开发
- 阅读数821
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请编程设计一个登陆界面,要求输入账号和密码
- 2018-01-03
- 编程语言
- 阅读数645
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/*设计一个鼠标点击速度比赛游戏。 *(1)显示一个按钮和文本框。 *(2)文本框显示鼠标点击次数*/ import javax.swing.*;//引用 import java.awt.*; i
- 2018-01-03
- Java开发
- 阅读数886
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一个班级的学生成绩存在长度为10的数组中,计算不及格的学生数目
- 2018-01-03
- Java开发
- 阅读数369
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利用String类或StringBuffer类的方法,对输入的Email地址进行有效性验证。提示: 1)Email地址中应包含“@”和“.”符号; 2)“@”符号应该在“.”符号之前; 3
- 2018-01-03
- Web前端
- 阅读数495
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1)编写Animal接口,接口中声明run()方法; 2)定义Bird类和Fish类实现Animal接口; 3)编写Bird类和Fish类的测试程序,并调用其中的run()方法
- 2018-01-03
- Java开发
- 阅读数831
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通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型, 能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。
- 2018-01-03
- Java开发
- 阅读数946
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定义一个图形类及其子类(三角形和矩形),分别计算其面积和周长。
- 2017-12-28
- Java开发
- 阅读数447
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14周:设计会员登录页面
- 2017-12-27
- Java开发
- 阅读数246
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12周(二)1、利用String类或StringBuffer类的方法,对输入的Email地址进行有效性验证。提示: 1)Email地址中应包含“@”和“.”符号; 2)“@”符号应
- 2017-12-25
- Web前端
- 阅读数639
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12周(一) 2.编写Animal接口
- 2017-12-25
- Java开发
- 阅读数369
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13周,1题:利用Java Swing技术设计一个鼠标点击熟读比赛游戏程序。
- 2017-12-03
- Java开发
- 阅读数507
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13周:2.请编程设计一个登录界面,要求输入账号密码(不考虑事件)
- 2017-12-03
- 编程语言
- 阅读数543
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员工继承关系程序设计
- 2017-11-22
- Java开发
- 阅读数1086
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第十周,题目:定义一个图形类及其子类(三角形类和矩形类),分别计算其面积和周长。
- 2017-11-13
- Java开发
- 阅读数1906
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第九周.2题目:对student类进行封装、静态的修改
- 2017-11-06
- Java开发
- 阅读数274
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题目:输出张三李四的姓名,年龄,地址,性别以及体重
- 2017-11-01
- Java开发
- 阅读数239
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使用构造方法对student类的成员变量进行初始化
- 2017-11-01
- Java开发
- 阅读数197
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编写一个程序,实现设置上月、本月电表读数,显示上月、本月电表读数,计算并显示本月用电数。假设每度电的价格为1.2元,计算并显示本月电费。
- 2017-11-01
- Java开发
- 阅读数561
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Java57_洪泽海_1029_homework
- 2017-10-29
- Java开发
- 阅读数10
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1.编写手机类型;2.输出张三李四的姓名...;3.小组内各成员信息显示
- 2017-10-24
- Java开发
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2006年培训学员8万人,每年增长25%,请问按此增长速度,到那一年培训学员人数将达到20万人?
- 2017-10-19
- Java开发
- 阅读数501