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标签:OpenAL
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我们在配置OpenAL的时候到底做了什么
- 2017-12-22
- 运维架构
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关于OpenAL 音频采集的问题.
- 2017-11-24
- 运维架构
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OpenAL 3D效果营造
- 2017-07-05
- 运维架构
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OpenAL对象属性
- 2017-07-05
- 运维架构
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openal播放裸数据
- 2017-07-05
- 运维架构
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使用OpenAL和FFMPEG解码并播放音乐
- 2017-03-10
- 运维架构
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OpenAL报错 ”error C4996: 'alutLoadWAVFile': 被声明为已否决“的问题原因及解决
- 2017-02-26
- 运维架构
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OpenAL+VS2013配置过程及常见错误总结
- 2017-02-26
- 运维架构
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OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/ios/android(一)
- 2016-11-22
- Android开发
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用openAL播放ffmpeg解码的buffer突然加速问题
- 2016-05-25
- Web前端
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OpenAL alDistanceModel函数使用详解
- 2016-01-29
- 运维架构
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Cocos2D中的ObjectAL简介
- 2015-10-04
- Cocos引擎
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OpenAL SDK 下载地址
- 2015-01-05
- 运维架构
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IOS音频5:之采用四种方式播放音频文件(五)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE
- 2014-10-21
- UI/UE
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IOS音频4:之采用四种方式播放音频文件(四)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE
- 2014-10-21
- UI/UE
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IOS音频3:之采用四种方式播放音频文件(三)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE
- 2014-10-17
- UI/UE
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IOS音频2:之采用四种方式播放音频文件(二)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE(2014-10-17 16:07)
- 2014-10-17
- UI/UE
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IOS音频1:之采用四种方式播放音频文件(一)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE
- 2014-10-17
- UI/UE
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Cocos2d-x 3.0心得(05)-音效管理
- 2014-08-04
- Cocos引擎
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OpenAl音频播放
- 2013-11-29
- 运维架构
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OpenAL Sound Engine
- 2013-02-02
- 运维架构
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OpenAL Sound Engine
- 2013-02-01
- 运维架构
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