Unity笔记:更换物体材质球
2019-03-14 19:20
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public Material m01,m02;//需要更换的材质球 void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) //点击鼠标左键时 { gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].CopyPropertiesFromMaterial(m01); } else if (Input.GetMouseButtonDown(1))//点击鼠标右键时 { gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].CopyPropertiesFromMaterial(m02); } }
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