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.NET Core微服务之路:利用DotNetty实现一个简单的通信过程

2018-10-27 11:03 696 查看
  上一篇我们已经全面的介绍过《基于gRPC服务发现与服务治理的方案》,我们先复习一下RPC的调用过程(笔者会在这一节的几篇文章中反复的强调这个过程调用方案),看下图
namespace Echo.Client
{
using System;
using System.Text;
using DotNetty.Buffers;
using DotNetty.Transport.Channels;

public class EchoClientHandler : ChannelHandlerAdapter
{
readonly IByteBuffer initialMessage;

public override void ChannelActive(IChannelHandlerContext context) => context.WriteAndFlushAsync(this.initialMessage);

public override void ChannelRead(IChannelHandlerContext context, object message)
{
if (message is IByteBuffer byteBuffer)
{
Console.WriteLine("Received from server: " + byteBuffer.ToString(Encoding.UTF8));
}
}

public override void ChannelReadComplete(IChannelHandlerContext context) => context.Flush();

public override void ExceptionCaught(IChannelHandlerContext context, Exception exception)
{
Console.WriteLine("Exception: " + exception);
context.CloseAsync();
}
}
}
View Code 非常简单,将数据流显示到控制台。  

实现结果

  至此,我们使用DotNetty框架搭建简单的应答服务器就这样做好了,很简单,实现效果如下:   C端主动向S端主动发送数据后,S端收到数据,在控制台打印出数据,并回传给C端,当然,S端还可以做很多很多的事情。

 

 

DotNetty内部调试记录分析

  虽然DotNetty官方没有提供任何技术文档,但官方却提供了详细的调试记录,很多时候,我们学习者其实也可以通过调试记录来分析某一个功能的实现流程。我们可以通过将DotNetty的内部输入输出记录打印到控制台上。

InternalLoggerFactory.DefaultFactory.AddProvider(new ConsoleLoggerProvider((s, level) => true, false));

  可以看到服务端的打印记录一下多出来了许多许多,有大部分是属于DotNetty内部调试时的打印记录,我们只着重看如下的部分。

dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1] HANDLER_ADDED
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1] REGISTERED (1)
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1] BIND: 0.0.0.0:8007 (2)
wait the client input
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1, 0.0.0.0:8007] ACTIVE (3)
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1, 0.0.0.0:8007] READ (4)
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1, 0.0.0.0:8007] RECEIVED: [id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 :> 127.0.0.1:8007] (5)
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1, 0.0.0.0:8007] RECEIVED_COMPLETE (6)
dbug: SRV-LSTN[0]
[id: 0x3e8afca1, 0.0.0.0:8007] READ (7)
dbug: SRV-CONN[0]
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] HANDLER_ADDED (8)
dbug: SRV-CONN[0]
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] REGISTERED (9)
dbug: SRV-CONN[0]
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] ACTIVE (10)
dbug: SRV-CONN[0]
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] READ (11)
dbug: DotNetty.Buffers.AbstractByteBuffer[0]    (12)
-Dio.netty.buffer.bytebuf.checkAccessible: True
dbug: SRV-CONN[0]
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] RECEIVED: 14B (13)
+-------------------------------------------------+
|  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|100000000| 00 0C 68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21      |..hello world!  |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
Received from client: hello world!
dbug: SRV-CONN[0]    (14)
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] WRITE: 2B
+-------------------------------------------------+
|  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|100000000| 00 0C                                          |..              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
dbug: SRV-CONN[0] (15)
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] WRITE: 12B
+-------------------------------------------------+
|  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|100000000| 68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21            |hello world!    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
dbug: SRV-CONN[0] (16)
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] RECEIVED_COMPLETE
dbug: SRV-CONN[0] (17)
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] FLUSH
dbug: SRV-CONN[0] (18)
[id: 0x7bac2775, 127.0.0.1:64073 => 127.0.0.1:8007] READ

咋一看,有18个操作,好像有点太多了,其实不然,还有很多很多的内部调试细节并没打印到控制台上。

  1. 通过手动建立的工作线程组,并将这组线程注册到管道中,这个管道可以是基于SOCKER,可以基于IChannel(1);
  2. 绑定自定的IP地址和端口号到自定义管道上(2);
  3. 激活自定义管道(3);
  4. 开始读取(其实也是开始监听)(4);
  5. 收到来自id为0x7bac2775的客户端连接请求,建立连接,并继续开始监听(5)(6)(7);
  6. 从第8步开始,日志已经变成id为0x7bac2775的记录了,当然一样包含注册管道,激活管道,开始监听等等与S端一模一样的操作(8)(9)(10)(11)
  7. 当笔者输入一条"hello world!"数据后,DotNetty.Buffers.AbstractByteBuffer会进行数据类型检查,以便确认能将数据放入到管道中。(12)
  8. 将数据发送到S端,数据大小为14B,hello world前有两个点,代表这是数据头,紧接着再发送两个点,但没有任何数据,代表数据已经结束。DotNetty将数据的十六进制存储位用易懂的方式表现了出来,很人性化。(13)(14)
  9. S端收到数据没有任何加工和处理,马上将数据回传到C端。(15)(16)
  10. 最后,当这个过程完成后,需要将缓存区的数据强制写入到管道中,所以会执行一次Flush操作,整个传输完成。接下来,不管是C端还是S端,继续将自己的状态改成READ,用于监听管道中的各种情况,比如连接状态,数据传输等等(17)。

 

总结

  对于刚开始接触Socket编程的朋友而言,这是个噩梦,因为Socket编程的复杂性不会比多线程容易,甚至会更复杂。协议,压缩,传输,多线程,监听,流控制等等一系列问题摆在面前,因此而诞生了Netty这样优秀的开源框架,但是Netty是个半成品,因为你需要基于他来实现自己想要的协议,传输等等自定义操作,而底层的内容,你完全不用关心。不像某些框架,比如Newtonsoft.Json这样的功能性框架,不用配置,不用自定义,直接拿来用就可以了。   虽然DotNetty帮我们实现了底层大量的操作,但如果不熟悉或者一点也不懂网络通信,同样对上面的代码是一头雾水,为何?行情需要,我们程序员天天都在赶业务,哪有时间去了解和学习更多的细节...通过将调试记录打印出来,并逐行挨个的对照代码进行分析,就会慢慢开始理解最简单的通信流程了。   本篇只是实现了基于DotNetty最简单的通讯过程,也只是将数据做了一下回路,并没做到任何与RPC有关的调用,下一篇我们开始讲这个例子深入,介绍基于DotNetty的RPC调用。     码字不易,感谢阅读!

 

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