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并发服务器三种实现方式之进程、线程和select

2018-09-19 13:55 609 查看
  前言:刚开始学网络编程,都会先写一个客户端和服务端,不知道你们有没有试一下:再打开一下客户端,是连不上服务端的。还有一个问题不知道你们发现没:有时启服务器,会提示“Address already in use”,过一会就好了,想过为啥么?在这篇博客会解释这个问题。

  但现实的服务器都会连很多客户端的,像阿里服务器等,所以这篇主要介绍如何实现并发服务器,主要通过三种方式:进程、线程和select函数来分别实现。

  一、进程实现并发服务器

  先说下什么是并发服务器吧?不是指有多个服务器同时运行,而是可以同时连接多个客户端。

  先简单说下原理吧,先画个图,如下:  PS:全博客园最丑图,不接受反驳!哈哈哈

  

/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "wrap.h"

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000

int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd, n;

sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr.s_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
Write(sockfd, buf, strlen(buf));
n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
if (n == 0)
printf("the other side has been closed.\n");
else
Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}

Close(sockfd);

return 0;
}


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  三、select实现并发服务器

  select和进程主要区别在于,进程是阻塞的,而select是交给内核自己来实现的,由于select比较复杂,参考我的另一篇博客:https://www.cnblogs.com/liudw-0215/p/9661583.html

  总结:有不懂的,欢迎及时评论。

  

  

  
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