您的位置:首页 > 其它

自定义View上(做一个可拖动的控件)

2018-03-30 14:22 323 查看
布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.day_0330_view.MainActivity">
<com.example.day_0330_view.CircleView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
编写自定义View
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class CircleView extends View{
int x = 100;
int y = 100;
//当我们new这个类时就会调用这个方法
public CircleView(Context context) {
super(context);
}
//当我们在布局文件里去引用这个类的时候
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
//当我们在布局文件里去用这个类时就会调用 defStyleAttr可以设置他的样式
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
//设置颜色
paint.setColor(Color.RED);
/**
* 画笔样式分三种: 1.Paint.Style.STROKE:描边 2.Paint.Style.FILL_AND_STROKE:描边并填充
* 3.Paint.Style.FILL:填充
*/
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
//设置描边的宽度
// paint.setStrokeWidth(50);
//设置抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
/**
* 第一个参数是x轴的距离
* 第二个参数是y轴的距离
* 第三个参数是圆的半径
* 第四个参数是画笔
*/
canvas.drawCircle(x,y,100,paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = (int) event.getX();
y = (int) event.getY();

break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
x = (int) event.getX();
y = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
x = (int) event.getX();
y = (int) event.getY();
break;
}
//重新绘制, 只要调用此方法,就会调用onDraw()
// invalidate(); 只能在主线程里面去调用,不能在子线程里面去调用
//既能在主线程里面去调用,也能在子线程里面去调用
postInvalidate();
//事件自己消费掉
return true;
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: