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计蒜客-蒜头君下棋(找规律)

2018-03-29 10:49 288 查看
蒜头君下棋

蒜头君喜欢下棋。最近它迷上了国际象棋。国际象棋的棋盘可以被当做一个 8×88\times 88×8 的矩阵,棋子被放在格子里面(不是和中国象棋一样放在线上)。
蒜头君特别喜欢国际象棋里面的马,马的移动规则是这样的:横着走两步之后竖着走一步,或者横着走一步之后竖着走两步。例如,一匹马在 (3,3)(3,3)(3,3) 的位置,则它可以到达的地方有 (1,2)(1,2)(1,2),(2,1)(2,1)(2,1),(1,4)(1,4)(1,4),(4,1)(4,1)(4,1),(5,2)(5,2)(5,2),(2,5)(2,5)(2,5),(5,4)(5,4)(5,4),(4,5)(4,5)(4,5) 八个地方。蒜头君想要把整个棋盘都放上马,并且让这些马不能相互攻击(即任何一匹马不能走一步之后就到达另一匹马的位置)。蒜头君当然知道在 8×88 \times 88×8 的棋盘上怎么放马,但如果棋盘变为 n×mn \times mn×m 的,蒜头君就不懂了。他希望你来帮忙他计算一下究竟能放多少匹马。

输入格式

共一行,两个整数nnn和mmm(1≤n,m≤1000 1 \leq n , m \leq 10001≤n,m≤1000),代表棋盘一共有 nnn 行 mmm 列。

输出格式

输出一个整数,代表棋盘上最多能放的马的数量。

样例输入1

2 4

样例输出1

4

样例输入2

3 4

样例输出2

6


对于题目给出的n,m,让a是m,n中的较小者,让b是m,n中的较大者。  
如果n为1,则按图1排放,即图中最上方的图。  
如果n为2,则按图2排放。即图中中间的图。  
如果n比2大,则按图3排方。即图中最下方的图。 



code:#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;

int main(){
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
int a = n,b = m;
n = min(a,b);
m = max(a,b);
if(n == 1){
printf("%d\n",m);
}
else if(n == 2){
if(m % 4 == 3){
printf("%d\n",m/4*4+4);//四个列一循环,看余数
}
else{
printf("%d\n",m/4*4+m%4*2);
}
}
else{
int ans = n * (m / 2);
if(m % 2){
ans += (n + 1) / 2;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
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