python学习笔记——信号模块signal
2018-03-29 00:25
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基于python学习笔记——多进程间通信——Linux信号基础的学习基础,进一步学习Python标准库中的signal模块。
尽管signal是python中的模块,但是主要针对UNIX平台(比如Linux,MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。
signal模块负责python程序内部的信号处理;典型的操作包括信号处理函数、暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等;
2.1
signal.alarm(time)
参数:time为时间参数
功能:在time时间后,向进程自身发送SIGALRM信号
运行
当在一个程序中出现两个signal.alarm()函数时
运行
注意:在一个进程中,只能设置一个时钟,如果设置第二个则会覆盖第一个的时间,返回地一个的剩余时间,第一个闹钟返回0。
使用signal.pasue阻塞函数:
signal.pause() Wait until a signal arrives。让进程进程暂停,以等待信号(什么信号均可);也即阻塞进程进行,接收到信号后使进程停止
运行
功能:按照handler制定的信号处理方案处理函数
参数:
sig:拟需处理的信号,处理信号只针对这一种信号起作用sig
hander:信号处理方案
在信号基础里提到,进程可以无视信号、可采取默认操作、还可自定义操作;当handler为下列函数时,将有如下操作:
SIG_IGN:信号被无视(ignore)或忽略
SIG_DFL:进程采用默认(default)行为处理
function:handler为一个函数名时,进程采用自定义函数处理
*SIGSTOP SIGKILL不能处理,只能采用
示例1
运行后6s 打印出: 闹钟
如果在运行中在键盘中输入CTRL+C也无济于事,此时输出结果 ^C^C^C^C^C^C^C^C闹钟
原因分析
(1)signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN) 表示遇到信号SIGINT CTRL + C,时,忽略SIG_IGN该信号。
所以在程序运行中从键盘输入ctrl+c(在终端上显示 ^C )时无效。
(2)当signal.alarm(6)计时6秒后,直接在终端上输出 “闹钟” 后退出。
(3)signal.pause()是为了阻塞进程,等待信号。如果没有这句话,可以在程序中更变为
效果一样,如果没有这段代码,则没有直接运行结束,终端上没有任何输出显示。注意:这里的signal.alarm()是在程序运行中,6秒后停止进程。
示例2
进程中默认信号方式处理
运行后终端显示 闹钟
示例3
有些原操作系统规定了的进程收到信号后的默认行为,使用signal.signal()可以通过绑定信号处理函数来修改进程收到信号后的行为,实现个性化处理。
也即改变原默认行为,但是SIGTOP和SIGKILL两个信号的默认行为是不可更变的。
运行结果
说明:
(1)signal.signal() 通过绑定函数更变了信号的处理方式
(2)如果没有改变alarm()信号的处理方式,signal.alarm()在运行5s后会将终止程序并输出“闹钟”字样
(3)从设备终端键盘输入ctrl+c无效后,此时可以输入ctrl+\退出程序
(4)def handler(signum,frame)中frame,第一个参数是用来识别信号(signum),第二个信号是用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame对象),这两个参数都是由signal.signal()函数传递的。 参考 Frame objects
示例4
运行(运行后设备终端键盘输入ctrl+z)
说明:
(1)signal.signal()函数来预设信号处理函数;
(2)当程序执行signal.pause()来让进程暂停(被阻塞)以等待信号,此时,按下ctrl + z 向该进程发送SIGTSTP信号,当信号signal.SIGTSTP信号传递给该进程后,进程从被阻塞中恢复,并根据预设,执行SIGTSTP的信号处理函数myHandler()。
(3)myHandler()的两个参数一个用来识别信号(signum),另一个用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame);这两个参数都是有signal.signal()函数传递的。
(4)进程并不一定要使用signal.pause()暂停以等待信号,它也可以在进行工作中接受信号,比如将上面的signal.pause()改为一个需要长时间工作的循环或死循环。
总结:常用信号处理函数:
signal.alarm(time)
os.kill
参考:
Python模块之信号(signal)和 Python模块:signal(一样)
初步理解Python进程的信号通讯
Python 信号处理 signal 模块
进程间通信的方式——信号、管道、消息队列、共享内存
尽管signal是python中的模块,但是主要针对UNIX平台(比如Linux,MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。
signal模块负责python程序内部的信号处理;典型的操作包括信号处理函数、暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等;
1 signal基本信号名
引入模块: import signalsignal.SIGHUP # 连接挂断; signal.SIGILL # 非法指令; signal.SIGINT # 终止进程(ctrl+c); signal.SIGTSTP # 暂停进程(ctrl+z); signal.SIGKILL # 杀死进程(此信号不能被捕获或忽略); signal.SIGQUIT # 终端退出; signal.SIGTERM # 终止信号,软件终止信号; signal.SIGALRM # 闹钟信号,由signal.alarm()发起; signal.SIGCONT # 继续执行暂停进程;
2 常用信号处理函数
2.1 设置发送SIGALRM信号的定时器
signal.alarm(time)参数:time为时间参数
功能:在time时间后,向进程自身发送SIGALRM信号
import signal import time signal.alarm(4)#4s后终止程序 while True: time.sleep(1) print("学习python中...")
运行
学习python中... 学习python中... 学习python中... 闹钟
当在一个程序中出现两个signal.alarm()函数时
import signal import time print(signal.alarm(3)) # 0 time.sleep(1) print(signal.alarm(4)) # 2 while True: time.sleep(1) print("学习python中...")
运行
0
2
学习python中... 学习python中... 学习python中... 闹钟
注意:在一个进程中,只能设置一个时钟,如果设置第二个则会覆盖第一个的时间,返回地一个的剩余时间,第一个闹钟返回0。
使用signal.pasue阻塞函数:
signal.pause() Wait until a signal arrives。让进程进程暂停,以等待信号(什么信号均可);也即阻塞进程进行,接收到信号后使进程停止
import signal import time print(signal.alarm(3)) # 0 time.sleep(1) print(signal.alarm(4)) # 3 #阻塞等待信号的发生,如论什么信号都可以 signal.pause() while True: time.sleep(1) print("学习python中...")
运行
0 2 闹钟
2.2 设置信号处理函数
signal.signal(sig, handler)功能:按照handler制定的信号处理方案处理函数
参数:
sig:拟需处理的信号,处理信号只针对这一种信号起作用sig
hander:信号处理方案
在信号基础里提到,进程可以无视信号、可采取默认操作、还可自定义操作;当handler为下列函数时,将有如下操作:
SIG_IGN:信号被无视(ignore)或忽略
SIG_DFL:进程采用默认(default)行为处理
function:handler为一个函数名时,进程采用自定义函数处理
*SIGSTOP SIGKILL不能处理,只能采用
示例1
import signal #6s后终止程序 signal.alarm(6) #遇到SIGINT ctrl+c时,忽略SIG_IGN signal.signal(signal.SIGINT,signal.SIG_IGN) signal.pause()
运行后6s 打印出: 闹钟
如果在运行中在键盘中输入CTRL+C也无济于事,此时输出结果 ^C^C^C^C^C^C^C^C闹钟
原因分析
(1)signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN) 表示遇到信号SIGINT CTRL + C,时,忽略SIG_IGN该信号。
所以在程序运行中从键盘输入ctrl+c(在终端上显示 ^C )时无效。
(2)当signal.alarm(6)计时6秒后,直接在终端上输出 “闹钟” 后退出。
(3)signal.pause()是为了阻塞进程,等待信号。如果没有这句话,可以在程序中更变为
while True: pass
效果一样,如果没有这段代码,则没有直接运行结束,终端上没有任何输出显示。注意:这里的signal.alarm()是在程序运行中,6秒后停止进程。
示例2
进程中默认信号方式处理
import signal #6s后终止程序 signal.alarm(6) signal.signal(signal.SIGALRM,signal.SIG_DFL) signal.pause()
运行后终端显示 闹钟
示例3
有些原操作系统规定了的进程收到信号后的默认行为,使用signal.signal()可以通过绑定信号处理函数来修改进程收到信号后的行为,实现个性化处理。
也即改变原默认行为,但是SIGTOP和SIGKILL两个信号的默认行为是不可更变的。
from signal import * import time def handler(signum,frame): if signum == SIGALRM: print('时间到了') elif signum == SIGINT: print("CTRL + C 无效") alarm(5) signal(SIGINT,handler) signal(SIGALRM,handler) while True: print('Waiting....') time.sleep(2)
运行结果
Waiting.... Waiting.... Waiting.... 时间到了 Waiting.... ^CCTRL + C 无效 Waiting.... ^CCTRL + C 无效 Waiting.... ^\退出 (核心已转储)
说明:
(1)signal.signal() 通过绑定函数更变了信号的处理方式
(2)如果没有改变alarm()信号的处理方式,signal.alarm()在运行5s后会将终止程序并输出“闹钟”字样
(3)从设备终端键盘输入ctrl+c无效后,此时可以输入ctrl+\退出程序
(4)def handler(signum,frame)中frame,第一个参数是用来识别信号(signum),第二个信号是用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame对象),这两个参数都是由signal.signal()函数传递的。 参考 Frame objects
示例4
import signal # Define signal handler function def myHandler(signum, frame): print('I received: ', signum) # register signal.SIGTSTP's handler signal.signal(signal.SIGTSTP, myHandler) signal.pause() print('End of Signal Demo')
运行(运行后设备终端键盘输入ctrl+z)
^ZI received: 20 End of Signal Demo
说明:
(1)signal.signal()函数来预设信号处理函数;
(2)当程序执行signal.pause()来让进程暂停(被阻塞)以等待信号,此时,按下ctrl + z 向该进程发送SIGTSTP信号,当信号signal.SIGTSTP信号传递给该进程后,进程从被阻塞中恢复,并根据预设,执行SIGTSTP的信号处理函数myHandler()。
(3)myHandler()的两个参数一个用来识别信号(signum),另一个用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame);这两个参数都是有signal.signal()函数传递的。
(4)进程并不一定要使用signal.pause()暂停以等待信号,它也可以在进行工作中接受信号,比如将上面的signal.pause()改为一个需要长时间工作的循环或死循环。
总结:常用信号处理函数:
3 常用信号处理函数
signal.signal(signalnum, handler)设置信号处理的函数
signal.alarm(time)
设置发送SIGALRM信号的定时器
os.kill
这个不属于signal模块,但其可以使用给某一进程发送信号
参考:
Python模块之信号(signal)和 Python模块:signal(一样)
初步理解Python进程的信号通讯
Python 信号处理 signal 模块
进程间通信的方式——信号、管道、消息队列、共享内存
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