[2018.4] Mac 下搭建 opencv3.4开发环境
2018-03-27 10:56
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进入官网: https://opencv.org/releases.html
找到最新版,点 source 开始下载。建议下载开始后复制链接到迅雷。
下载cmake : https://cmake.org/files/v3.11/cmake-3.11.0-rc4-Darwin-x86_64.dmg 双击安装
打开终端,配置cmake环境变量:
vim .bash_profile
进去 按 i
光标移到最后 加一行:
export PATH=${PATH}:/Applications/CMake.app/Contents/bin
(假设cmake装在默认Applications目录,不是的话自己体会怎么改⬆️)
顺序按 esc :wq
终端输
source .bash_profile
cmake (回车看到usage等等 就ok了)
第一步下载完的东西 后缀是.zip 我下载完没有后缀。。。自己手动加的后缀 然后解压它到桌面。
终端 cd 到解压后的文件夹,比如 cd opencv-3.4.1,依次执行:
mkdir release
cd release
cmake -G “Unix Makefiles” ..
make
sudo make install
安装完成,配Xcode (现在终端里可以测试openCV了,这里直接开始配Xcode,毕竟代码在Xocde里写舒服)
新建 macOS - command line tools ,语言C++ 的项目
进去后配置 :
单击工程名文件 - Build Settings , 搜索 Library Search Paths
Debug和Release里点加号 输入 /usr/local/lib
搜索 Header Search Paths,同上,加一个:
/usr/local/include /usr/local/include/opencv
添加library:
右键工程, add files to ,找到 /usr/local/lib目录(显示隐藏文件按command shift 。),按照kind排序,选择全部后缀为 dylib的文件或引用(link symbol),添加到工程。
main.cpp 写:
build & run。ok。
找到最新版,点 source 开始下载。建议下载开始后复制链接到迅雷。
下载cmake : https://cmake.org/files/v3.11/cmake-3.11.0-rc4-Darwin-x86_64.dmg 双击安装
打开终端,配置cmake环境变量:
vim .bash_profile
进去 按 i
光标移到最后 加一行:
export PATH=${PATH}:/Applications/CMake.app/Contents/bin
(假设cmake装在默认Applications目录,不是的话自己体会怎么改⬆️)
顺序按 esc :wq
终端输
source .bash_profile
cmake (回车看到usage等等 就ok了)
第一步下载完的东西 后缀是.zip 我下载完没有后缀。。。自己手动加的后缀 然后解压它到桌面。
终端 cd 到解压后的文件夹,比如 cd opencv-3.4.1,依次执行:
mkdir release
cd release
cmake -G “Unix Makefiles” ..
make
sudo make install
安装完成,配Xcode (现在终端里可以测试openCV了,这里直接开始配Xcode,毕竟代码在Xocde里写舒服)
新建 macOS - command line tools ,语言C++ 的项目
进去后配置 :
单击工程名文件 - Build Settings , 搜索 Library Search Paths
Debug和Release里点加号 输入 /usr/local/lib
搜索 Header Search Paths,同上,加一个:
/usr/local/include /usr/local/include/opencv
添加library:
右键工程, add files to ,找到 /usr/local/lib目录(显示隐藏文件按command shift 。),按照kind排序,选择全部后缀为 dylib的文件或引用(link symbol),添加到工程。
main.cpp 写:
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; int main(int argc, const char * argv[]) { Mat image; image = imread("⚠️⚠️⚠️⚠️一个图片的全路径", 1); namedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Display Image", image); waitKey(0); return 0; }
build & run。ok。
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