Unity如何判断Ui是否被Touch
2018-03-27 09:12
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if((Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved)
{
//要做的工作
}
这个可以放在update()里面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全一样。
其中有touchCount计算有多少触点。
TouchPhase里面有一些条件,我这个写的是触点移动。
GetTouch(0)判断哪一个触点。
{
//要做的工作
}
这个可以放在update()里面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全一样。
其中有touchCount计算有多少触点。
TouchPhase里面有一些条件,我这个写的是触点移动。
GetTouch(0)判断哪一个触点。
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