(unity2017)Sendmessage的简单用法
2018-03-26 15:54
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Sendmessage的简单用法:
X.Sendmessage("string",parameter,require);
X:GameObject、Transtrom、Script 可以找到物体的一些信息都可以,物体本身、物体位置或者物体身上的脚本
注意:GameObject、Transtrom必须是string方法所在脚本挂在的对象,不然会出现没有接收者,Script 必须是string方法所在脚本。
"string":方法名
parameter:参数,string方法有参数就写,没有可省略
require:SendMessageOptions.RequireReceiver 没有接收者会报错
SendMessageOptions.DontRequireReceiver 没有接收者不会报错
通过 SendMessage可以直接调用某物体上的某方法
X.Sendmessage("string",parameter,require);
X:GameObject、Transtrom、Script 可以找到物体的一些信息都可以,物体本身、物体位置或者物体身上的脚本
注意:GameObject、Transtrom必须是string方法所在脚本挂在的对象,不然会出现没有接收者,Script 必须是string方法所在脚本。
"string":方法名
parameter:参数,string方法有参数就写,没有可省略
require:SendMessageOptions.RequireReceiver 没有接收者会报错
SendMessageOptions.DontRequireReceiver 没有接收者不会报错
通过 SendMessage可以直接调用某物体上的某方法
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