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(unity2017)Sendmessage的简单用法

2018-03-26 15:54 274 查看
Sendmessage的简单用法:
X.Sendmessage("string",parameter,require);
X:GameObject、Transtrom、Script  可以找到物体的一些信息都可以,物体本身、物体位置或者物体身上的脚本
注意:GameObject、Transtrom必须是string方法所在脚本挂在的对象,不然会出现没有接收者,Script 必须是string方法所在脚本。

"string":方法名

parameter:参数,string方法有参数就写,没有可省略

require:SendMessageOptions.RequireReceiver  没有接收者会报错

               SendMessageOptions.DontRequireReceiver  没有接收者不会报错

通过 SendMessage可以直接调用某物体上的某方法
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