您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

在Unity中使用弹窗选择路径

2018-03-26 13:39 711 查看
在Unity中使用弹窗选择路径

1,将System.Windows.Forms.dll放到Assets/Plugins文件夹下(dll文件位置:\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0)

2,代码中using System.Windows.Forms;

3,使用:

(1)选择文件夹

private void SelectFolder()

{

FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();

if (fbd.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

filePath = fbd.SelectedPath;

}

}

(2)选择文件

private void SelectFile()

{

OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

ofd.InitialDirectory = “file://” + UnityEngine.Application.dataPath;//默认打开路径

if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

Debug.Log(ofd.FileName);

}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: