SDUT 2056 不敢死队问题
2018-03-25 20:20
211 查看
1.问题:
不敢死队问题Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB
Problem Description
说到“敢死队”,大家不要以为我来介绍电影了,因为数据结构里真有这么道程序设计题目,原题如下:
有M个敢死队员要炸掉敌人的一个碉堡,谁都不想去,排长决定用轮回数数的办法来决定哪个战士去执行任务。如果前一个战士没完成任务,则要再派一个战士上去。现给每个战士编一个号,大家围坐成一圈,随便从某一个战士开始计数,当数到5时,对应的战士就去执行任务,且此战士不再参加下一轮计数。如果此战士没完成任务,再从下一个战士开始数数,被数到第5时,此战士接着去执行任务。以此类推,直到任务完成为止。
这题本来就叫“敢死队”。“谁都不想去”,就这一句我觉得这个问题也只能叫“不敢死队问题”。今天大家就要完成这道不敢死队问题。我们假设排长是1号,按照上面介绍,从一号开始数,数到5的那名战士去执行任务,那么排长是第几个去执行任务的?
Input
输入包括多试数据,每行一个整数M(0<=M<=10000)(敢死队人数),若M==0,输入结束,不做处理。
Output
输出一个整数n,代表排长是第n个去执行任务。
Sample Input
9
6
223
0
Sample Output
2
6
132
2.正确代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *next; }; struct node * create(int n) { struct node *head,*p,*tail; head=(struct node*)malloc(sizeof(struct node)); head->next=NULL; tail=head; head->data=0; for(int i=1;i<=n;i++) { p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node)); p->data=i; tail->next=p; tail=p; } tail->next=head->next; return head; } int kill(struct node *head) { int time = 0; while(1) { for(int i=1;i<=4;i++) { head=head->next; } time++; if(head->next->da 4000 ta==1) break; else head->next=head->next->next; } return time; } int main() { int num; struct node *head; while(scanf("%d",&num)&&num!=0) { head=create(num); printf("%d\n",kill(head)); } return 0; }
3.解析:
1.建立环问题注意:首先每次建立节点时要确立好数据,这个必须要保证的;其次,最后的尾部一定要接起来,不要因为图快而丢掉步骤。2.对循环的处理应该要明确,我们要判断杀掉的数据是否为数字1,但是,我们每次循环结束都是在数字前面,所以要head->next。如果我们在循环判断来处理,那么,我们必然第一个一定是1,为了防止这种情况的发生,我们开始就想,那么head->next->data 必然为1,这样得添加诸多限制条件。直接在循环完后判断,然后退出,这种操作其实很简单的。
while(1) { for(int i=1;i<=4;i++) { head=head->next; } time++; if(head->next->data==1) break; else head->next=head->next->next; }
相关文章推荐
- sdut2056不敢死队问题
- 【2056】不敢死队问题(循环链表)SDUT
- 【2056】不敢死队问题(循环链表)SDUT
- SDUT 2056 不敢死队问题(循环表)
- sdut.acm 2012级《程序设计基础Ⅱ)》_链表 不敢死队问题
- 2056不敢死队问题
- 不敢死队问题(SDUT 2056)
- SDUTOJ(2056)不敢死队问题
- sdut 不敢死队问题
- sdutacm-删数问题
- sdut 1730 数字三角形问题
- sdut 1730 数字三角形问题
- 没有敢死队问题--约瑟夫变形
- 链表J 不敢死队问题
- SDUT-约瑟夫问题
- sdut 最长公共子序列问题
- 约瑟夫问题(链表):不敢死队问题
- ACM 删数问题 SDUT 2072
- 不敢死队问题
- 不敢死队问题