VS2010/MFC 入门编程十二(文件操作 CFILE类)
2018-03-22 23:32
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[cpp]viewplaincopyprint?
[cpp]viewplaincopyprint?#include<afx.h>
viewplaincopyprint?CObject
└CFile
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
CFile类的成员
数据成员
构造函数
输入/输出
定位
封锁
状态
静态
CFile::CFile
建構和CFile初始化物件。
CFile();CFile(CAtlTransactionManager*pTM);CFile(HANDLEhFile);CFile(LPCTSTRlpszFileName,UINTnOpenFlags);CFile(LPCTSTRlpszFileName,UINTnOpenFlags,CAtlTransactionManager*pTM);
參數
hFile
附加至CFile物件之檔案的控制代碼。
lpszFileName
附加至CFile物件之檔案的相對或完整路徑。
nOpenFlags
位元的OR運算組合(或)的檔案中指定檔案的存取選項。
針對可能的選項。請參閱<備註>一節。
pTM
為CAtlTransactionManager物件的指標。
備註
提供下列資料表列出
nOpenFlags參數的可能的選項。
只選取下列其中一個檔案存取模式的選項。
預設檔案存取模式是CFile::modeRead,是唯讀的。
選取下列字元模式其中一個選項。
只選取下列其中一個檔案共用方式選項。
預設的檔案共用模式是CFile::shareExclusive,是獨佔的。
選取第一個或兩者,下列檔案建立模式選項。
預設的建立方式是CFile::modeNoTruncate,已存在。
選取下列檔案快取選項(如中所述。
根據預設,系統會使用不可選取的一般用途快取配置。
預設建構函式初始化成員,而不是將檔案附加至CFile物件。
在使用這個建構函式之後,請使用方法CFile::Open
開啟檔案並將它附加至CFile物件。
具有一個參數的建構函式會初始化成員並附加至現有的檔案到CFile物件。
具有兩個參數的建構函式會初始化成員並嘗試開啟指定的檔案。
如果這個建構函式已順利開啟指定的檔案,檔案會附加至物件,CFile否則,這個建構函式會擲回指標CInvalidArgException物件。
如需如何處理例外狀況的詳細資訊,請參閱
例外狀況。
如果CFile物件成功開啟特定檔案時,就會自動關閉這個檔案,在終結物件,
CFile否則,如果有的話,就不再附加至CFile物件之後,您必須明確地關閉檔案。
範例
所有三個建構函式在下列程式碼所示範。
1:
[cpp]viewplaincopyprint?HANDLEhFile=CreateFile(_T(“CFile_File.dat”),
GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,
NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(_T(”Couldn’tcreatethefile!”));
}
else
{
//AttachaCFileobjecttothehandlewehave.
CFilemyFile(hFile);
staticconstTCHARsz[]=_T(“IloveCFile!”);
//writestring
myFile.Write(sz,sizeof(sz));
//WecancallClose()explicitly,butthedestructorwouldhave
//alsoclosedthefileforus.Notethatthere’snoneedto
//calltheCloseHandle()onthehandlereturnedbytheAPIbecause
//MFCwillcloseitforus.
myFile.Close();
}
2:
[cpp]viewplaincopyprint?char*pszFileName=“c:\\test.dat”;
CFilemyFile;
CFileExceptionfileException;
//打开文件,中间可能会出现异常
intiOpenResult=myFile.Open(pszFileName,
CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite,
&fileException);
if(!iOpenResult)
{
//如果出错,输出出错信息
TCHARszError[1024];
fileException.GetErrorMessage(szError,1024);
cout<<szError<<endl;
myFile.Close();
}
else
{
//向文件写入数据
charszWrite[1024];
strcpy(szWrite,”Iamxuzhong,Ilovethislaunguage.\n”);
myFile.Write(szWrite,lstrlen(szWrite));
myFile.Close();
}
1.文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
[cpp]viewplaincopyprint?CStringstrFileTitle;
CFileFindfinder;
BOOLbWorking=finder.FindFile(“C://windows//sysbkup//*.cab”);
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
2.文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
[cpp]viewplaincopyprint?CFileDialogmFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
”AllFiles(*.*)|*.*||”,AfxGetMainWnd());
CStringstr(””,10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITIONmPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CStringpathName(””,128);
CFileStatusstatus;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus(pathName,status);
}
3.文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
[cpp]viewplaincopyprint?//对文件进行读操作
charsRead[2];
CFilemFile(_T(”user.txt”),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFilemFile(_T(”user.txt”),CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
[cpp]viewplaincopyprint?//对文件进行写操作
CStringstrTemp;
CFilemFile;
mFile.Open(”d://dd//try.TRY”,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchivear(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFilemFile;
if(mFile.Open(“d://dd//try.TRY”,CFile::modeRead)==0)
return;
CArchivear(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的<<和>>操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
[cpp]viewplaincopyprint?//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass*mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject*pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog*)pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《VisualC++技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
[cpp]viewplaincopyprint?CStdioFilemFile;
CFileExceptionmExcept;
mFile.Open(”d://temp//aa.bat”,CFile::modeWrite,&mExcept);
CStringstring=”Iamastring.”;
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
4.临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
[cpp]viewplaincopyprint?charszTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempfile);
CFilem_tempFile(szTempfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
charm_char=‘a’;
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
1,判断文件是否存在
[cpp]viewplaincopyprint?access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
[1]显示对话框,取得文件名
[cpp]viewplaincopyprint?CStringFilePathName;
CFileDialogdlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVEAS对话框
if(dlg.DoModal()==IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则
(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
[cpp]viewplaincopyprint?CFilefile(“C:/HELLO.TXT”,CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFilefile;
file.Open(”C:/HELLO.TXT”,CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}
[3]移动文件指针
[cpp]viewplaincopyprint?file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件:
[cpp]viewplaincopyprint?charbuffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
[html]viewplaincopyprint?CStringstring(“自强不息”);
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
[cpp]viewplaincopyprint?file.Close();
[cpp]
[cpp]
#include<afx.h>[cpp]
CObject └CFile
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
CFile类的成员
数据成员
常包含操作系统文件句柄 |
从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象 | |
不管任何警告和错误,关闭一个文件 | |
构造一个基于该文件的副本 | |
带错误检验选项,安全打开一个文件 | |
关闭文件,删除对象 |
从文件的当前位置读数据 | |
可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read | |
将文件数据写入当前文件位置 | |
可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write | |
溢去未被写入的任何数据 |
定位于当前文件指针 | |
定位当前文件指针到文件开头 | |
定位当前文件指针到文件尾 | |
获取文件长度 | |
改变文件长度 |
在文件中封锁一定范围内的字节 | |
解锁一定范围内的字节 |
获取当前文件指针 | |
获取打开文件的状态 | |
获取被选文件的文件名 | |
获取被选文件的标题 | |
获取被选文件的完整路径 | |
设置被选文件的完整路径 |
改名指定文件(静态函数) | |
删除指定文件(静态函数) | |
获取指定文件的状态(静态,虚函数) | |
设置指定文件的状态(静态,虚函数) |
建構和CFile初始化物件。
CFile();CFile(CAtlTransactionManager*pTM);CFile(HANDLEhFile);CFile(LPCTSTRlpszFileName,UINTnOpenFlags);CFile(LPCTSTRlpszFileName,UINTnOpenFlags,CAtlTransactionManager*pTM);
參數
hFile
附加至CFile物件之檔案的控制代碼。
lpszFileName
附加至CFile物件之檔案的相對或完整路徑。
nOpenFlags
位元的OR運算組合(或)的檔案中指定檔案的存取選項。
針對可能的選項。請參閱<備註>一節。
pTM
為CAtlTransactionManager物件的指標。
備註
提供下列資料表列出
nOpenFlags參數的可能的選項。
只選取下列其中一個檔案存取模式的選項。
預設檔案存取模式是CFile::modeRead,是唯讀的。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::modeRead | 只需要讀取權限。 |
CFile::modeWrite | 只需要寫入權限。 |
CFile::modeReadWrite | 讀取和寫入的要求。 |
值 | 描述 |
---|---|
CFile::typeBinary | 將二進位模式(用於只有衍生類別)。 |
CFile::typeText | 設定具有特殊處理的文字模式歸位字元和換行字元的字元至(用於只有衍生類別)。 |
CFile::typeUnicode | 將Unicode模式(用於只有衍生類別)。 當應用程式在Unicode組態中時,會建立寫入文字至檔案以Unicode格式。別名不寫入檔案。 |
預設的檔案共用模式是CFile::shareExclusive,是獨佔的。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::shareDenyNone | 沒有共用的限制。 |
CFile::shareDenyRead | 拒絕存取其他的讀取權限。 |
CFile::shareDenyWrite | 拒絕存取其他的寫入權限。 |
CFile::shareExclusive | 拒絕存取其他的讀取和寫入權限。 |
預設的建立方式是CFile::modeNoTruncate,已存在。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::modeCreate | 如果檔案不存在,則建立新檔案,否則,因此,如果檔案已存在,則會附加至CFile物件和會截斷為0長度。 |
CFile::modeNoTruncate | 如果檔案不存在,則建立新檔案,否則,因此,如果檔案已存在,則會附加至CFile物件。 |
根據預設,系統會使用不可選取的一般用途快取配置。
值 | 描述 |
---|---|
CFile::osNoBuffer | 系統不會為檔案使用中繼快取。這個選項會移除下列2個選項。 |
CFile::osRandomAccess | 檔案快取為隨機存取最佳化。不要使用這個選項和連續掃描選項。 |
CFile::osSequentialScan | 檔案快取的循序存取最佳化。不要使用這個選項與這個隨機存取的選項。 |
CFile::osWriteThrough | 寫入作業清除 |
值 | 描述 |
---|---|
CFile::modeNoInherit | 防止所有子處理序中使用檔案控制代碼。 |
在使用這個建構函式之後,請使用方法
開啟檔案並將它附加至CFile物件。
具有一個參數的建構函式會初始化成員並附加至現有的檔案到CFile物件。
具有兩個參數的建構函式會初始化成員並嘗試開啟指定的檔案。
如果這個建構函式已順利開啟指定的檔案,檔案會附加至物件,CFile否則,這個建構函式會擲回指標CInvalidArgException物件。
如需如何處理例外狀況的詳細資訊,請參閱
例外狀況。
如果CFile物件成功開啟特定檔案時,就會自動關閉這個檔案,在終結物件,
CFile否則,如果有的話,就不再附加至CFile物件之後,您必須明確地關閉檔案。
範例
所有三個建構函式在下列程式碼所示範。
1:
[cpp]
GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,
NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(_T(”Couldn’tcreatethefile!”));
}
else
{
//AttachaCFileobjecttothehandlewehave.
CFilemyFile(hFile);
staticconstTCHARsz[]=_T(“IloveCFile!”);
//writestring
myFile.Write(sz,sizeof(sz));
//WecancallClose()explicitly,butthedestructorwouldhave
//alsoclosedthefileforus.Notethatthere’snoneedto
//calltheCloseHandle()onthehandlereturnedbytheAPIbecause
//MFCwillcloseitforus.
myFile.Close();
}
HANDLEhFile=CreateFile(_T("CFile_File.dat"),
GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,
NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(_T("Couldn'tcreatethefile!"));
}
else
{
//AttachaCFileobjecttothehandlewehave.
CFilemyFile(hFile);
staticconstTCHARsz[]=_T("IloveCFile!");
//writestring
myFile.Write(sz,sizeof(sz));
//WecancallClose()explicitly,butthedestructorwouldhave
//alsoclosedthefileforus.Notethatthere'snoneedto
//calltheCloseHandle()onthehandlereturnedbytheAPIbecause
//MFCwillcloseitforus.
myFile.Close();
}
2:
[cpp]
CFilemyFile;
CFileExceptionfileException;
//打开文件,中间可能会出现异常
intiOpenResult=myFile.Open(pszFileName,
CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite,
&fileException);
if(!iOpenResult)
{
//如果出错,输出出错信息
TCHARszError[1024];
fileException.GetErrorMessage(szError,1024);
cout<<szError<<endl;
myFile.Close();
}
else
{
//向文件写入数据
charszWrite[1024];
strcpy(szWrite,”Iamxuzhong,Ilovethislaunguage.\n”);
myFile.Write(szWrite,lstrlen(szWrite));
myFile.Close();
}
char*pszFileName="c:\\test.dat";
CFilemyFile;
CFileExceptionfileException;
//打开文件,中间可能会出现异常
intiOpenResult=myFile.Open(pszFileName,
CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite,
&fileException);
if(!iOpenResult)
{
//如果出错,输出出错信息
TCHARszError[1024];
fileException.GetErrorMessage(szError,1024);
cout<<szError<<endl;
myFile.Close();
}
else
{
//向文件写入数据
charszWrite[1024];
strcpy(szWrite,"Iamxuzhong,Ilovethislaunguage.\n");
myFile.Write(szWrite,lstrlen(szWrite));
myFile.Close();
}
1.文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
[cpp]
CFileFindfinder;
BOOLbWorking=finder.FindFile(“C://windows//sysbkup//*.cab”);
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
CStringstrFileTitle;
CFileFindfinder;
BOOLbWorking=finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
2.文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
[cpp]
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
”AllFiles(*.*)|*.*||”,AfxGetMainWnd());
CStringstr(””,10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITIONmPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CStringpathName(””,128);
CFileStatusstatus;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus(pathName,status);
}
CFileDialogmFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"AllFiles(*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CStringstr("",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITIONmPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CStringpathName("",128);
CFileStatusstatus;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus(pathName,status);
}
3.文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
[cpp]
charsRead[2];
CFilemFile(_T(”user.txt”),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFilemFile(_T(”user.txt”),CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
charsRead[2];
CFilemFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFilemFile(_T("user.txt"),CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
[cpp]
CStringstrTemp;
CFilemFile;
mFile.Open(”d://dd//try.TRY”,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchivear(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFilemFile;
if(mFile.Open(“d://dd//try.TRY”,CFile::modeRead)==0)
return;
CArchivear(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CStringstrTemp;
CFilemFile;
mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchivear(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFilemFile;
if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchivear(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的<<和>>操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
[cpp]
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass*mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject*pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog*)pObject)->DoModal();
//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass*mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject*pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog*)pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《VisualC++技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
[cpp]
CFileExceptionmExcept;
mFile.Open(”d://temp//aa.bat”,CFile::modeWrite,&mExcept);
CStringstring=”Iamastring.”;
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
CStdioFilemFile;
CFileExceptionmExcept;
mFile.Open("d://temp//aa.bat",CFile::modeWrite,&mExcept);
CStringstring="Iamastring.";
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
4.临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
[cpp]
GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempfile);
CFilem_tempFile(szTempfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
charm_char=‘a’;
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
charszTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T("my_"),0,szTempfile);
CFilem_tempFile(szTempfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
charm_char='a';
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
1,判断文件是否存在
[cpp]
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
[1]显示对话框,取得文件名
[cpp]
CFileDialogdlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVEAS对话框
if(dlg.DoModal()==IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
CStringFilePathName;
CFileDialogdlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVEAS对话框
if(dlg.DoModal()==IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则
(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
[cpp]
//CFile::modeRead可改为CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFilefile;
file.Open(”C:/HELLO.TXT”,CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}
CFilefile("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFilefile;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}
[3]移动文件指针
[cpp]
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节 file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节 file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节 file.SeekToBegin();///移到文件头 file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件:
[cpp]
file.Read(buffer,1000);
charbuffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
[html]
file.Write(string,8);
CStringstring("自强不息");
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
[cpp]
file.Close();
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