C C++中关于值传递和引用传递,指针传递之间的区别
2018-03-22 20:16
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首先对这三种传递方式进行一个了解值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
而指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。指针/引用传递的另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。
我们可以通过一个简单的例子来看一下这之间有什么差别
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可以看到通过值传递 函数操作过后 n的值并没有进行+1 并且可以看到函数操做地址与实参地址是不相同的 而事实上这种形式的值传递就相当于重新开辟了一个新的空间,将实参的值进行拷贝放到这个新开辟的空间内,而函数在对这个新开辟的空间进行操作+1,实际上实参的空间和值是没有改变的;
而如果是指针传递或者引用传递就不一样了,我们可以清楚的看到 形参和实参的地址是完全相同的,在对形参进行操作+1也就是对实参进行操作,就相当于直接把实参这个空间拿过去让函数进行操作一样。这样子做是有好有坏的。任何事情的本身都是具有两面性的,不能因为这一面而否认另一面,作人也是一样的,从写代码中,可以看到人生百态哈哈哈。
而指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。指针/引用传递的另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。
我们可以通过一个简单的例子来看一下这之间有什么差别
#include<iostream> using namespace std; //值传递 void change1(int n) { cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl; n++; } //引用传递 void change2(int & n) { cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl; n++; } //指针传递 void change3(int *n) { cout<<"指针传递--函数操作地址 "<<n<<endl; *n=*n+1; } int main() { int n=10; cout<<"实参的地址"<<&n<<endl; change1(n); cout<<"after change1() n="<<n<<endl; change2(n); cout<<"after change2() n="<<n<<endl; change3(&n); cout<<"after change3() n="<<n<<endl; return 0; }先看一下程序运行结果
可以看到通过值传递 函数操作过后 n的值并没有进行+1 并且可以看到函数操做地址与实参地址是不相同的 而事实上这种形式的值传递就相当于重新开辟了一个新的空间,将实参的值进行拷贝放到这个新开辟的空间内,而函数在对这个新开辟的空间进行操作+1,实际上实参的空间和值是没有改变的;
而如果是指针传递或者引用传递就不一样了,我们可以清楚的看到 形参和实参的地址是完全相同的,在对形参进行操作+1也就是对实参进行操作,就相当于直接把实参这个空间拿过去让函数进行操作一样。这样子做是有好有坏的。任何事情的本身都是具有两面性的,不能因为这一面而否认另一面,作人也是一样的,从写代码中,可以看到人生百态哈哈哈。
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