23种设计模式---开篇
2018-03-21 15:33
176 查看
所谓设计模式是人们在解决软件工程设计问题时总结的经验,设计模式不是代码也不是某种框架,而是某类问题通用的设计解决方案。设计模式的本质目的是优化软件工程的维护性,扩展性,变化性,复杂度。Erich Gamma,Richarc Helm,Ralph Johnson, John Vlissides总结编写了《设计模式》一书,总结了23种设计模式大致分为以下三类:创建类型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰者模式、组合模式,外观模式,享元模式,代理模式。 行为行模式:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式,状态模式、策略模式、职责链模式,访问者模式。 为了更好地理解设计模式,后续将会结合各种设计模式解决的问题,设计模式的原理,使用设计模式应注意的问题,并结合代码一起探讨以上23种设计模式。敬请期待
相关文章推荐
- 23种模式设计开篇
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
- 23种设计模式C++实例之单例模式
- JAVA:23种设计模式详解(转)2
- 一句话总结GOF的23种设计模式
- 重学java23种设计模式-软件设计基本原则
- C#的设计模式分为3大类23种
- java 23种设计模式
- 23种设计模式之桥接模式
- 23种Java设计模式
- Java开发中的23种设计模式之二十二:中介者模式(Mediator)
- java 23种设计模式
- 【23种设计模式】结构型模式 > 外观模式
- Java开发中的23种设计模式详解
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
- 23种设计模式(1):单例模式
- [转]追MM与Java的23种设计模式
- 23种设计模式 有趣的介绍
- 23种设计模式(22):享元模式
- 23种设计模式