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CCF-CSP 消除类游戏

2018-03-17 21:16 267 查看
问题描述
试题编号:201512-2
试题名称:消除类游戏
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:问题描述  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。输入格式  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。输出格式  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。样例输入4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4样例输出2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4样例说明  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。样例输入4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3样例输出2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0样例说明  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。评测用例规模与约定  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
我的思路是利用一个二维数组作为辅助(初始化为1),如果某一行或某一列有超过三个连续的同颜色棋子,我则将辅助数组中的某一位置设置为0,最后再来根据辅助数组中的0来将原数组中的元素设置为0.#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
int i, j, k, n, m;
cin >> n >> m;

int board
[m];
int bak
[m];
for (i = 0; i < n; ++i) {
for (j = 0; j < m; ++j) {
cin >> board[i][j];
bak[i][j] = 1;
}
}
for (i = 0; i < n; ++i) {
for (j = 0; j < m; ++j) {
if (((i + 2) < n) && (board[i+1][j] == board[i][j]) && (board[i+2][j] == board[i][j])) {
for (k = 0; k < 3; ++k) {
bak[i+k][j] = 0;
}
}
if (((j + 2) < m) && (board[i][j+1] == board[i][j]) && (board[i][j+2] == board[i][j])) {
for (k = 0; k < 3; ++k) {
bak[i][j+k] = 0;
}
}
}
}

for (i = 0; i < n; ++i) {
for (j = 0; j < m; ++j) {
if (bak[i][j] == 0) {
board[i][j] = 0;
}
cout << board[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}

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标签:  csp