计算机图形学基础概念总结
2018-03-14 11:26
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刷新式CRT:快速控制电子束反复重画图像来维持荧光粉亮度的技术。
刷新频率:CRT在屏幕上重复画画的频率称为刷新频率,也可以理解为显示器所能显示的像素有多少。
分辨率:CRT无重叠显示的最多的点数称为分辨律。
英寸: 1英寸等于2.54厘米。
光栅化扫描系统:电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到低依次进行,每一行称为一个扫描行,当电子束沿每一行移动时,电子束的强度不断变化,从而建立亮点组成一个图案。光栅化扫描系统对屏幕上的每一点都有储存强度的能力,
像素:每一个可由电子束点亮的屏幕点称为像素。
颜色缓冲:图形定义保存在 称为 刷新缓存 或 帧缓存 的储存器中,由于刷新缓冲用来储存屏幕的颜色值,以此也称为颜色缓冲区。
帧缓冲: 除了 颜色外,像素的其他信息也储存在缓冲中,因而不同的缓冲区域有事统称为 “帧缓冲”。
视频显示器的纵横比: 系统能显示的像素的列数除以行数的结果。纵横比还可以用在屏幕上显示水平和垂直方向上相同长度线段所需的像素点的数目之比。
缓冲深度: 屏幕上每一像素帧缓冲的位数称为缓冲深度。
位图:每像素一位的帧缓冲称为位图。
像素图:每像素多位的帧缓冲称为像素图。
屏幕相邻图像有间隙的原因: 在每秒24帧以下的,我们会感觉到相邻图像之间有间隙。
电子束穿透法:显示彩色图像的一种方法是在屏幕上涂多层不同的荧光粉,发射的颜色由电子束在荧光层中穿透的深度决定。但只能显示红绿两种颜色和红绿中间的过渡色。
荫罩法: 常用于光栅化系统,因为它能产生的颜色范围比穿透法多的多,这种方法基于我们熟悉的红,绿,蓝三原色的组合原理,称为RGB颜色模型。
图元:图形软件包中,用于描述各种图形元素的函数。
几何图元:描述对象几何要素的输出图元。
包围盒:对象坐标(局部坐标系)的x,y,z的最小/最大,形成的区域,称为包围盒。
包围矩形: 对于二维图形来说,x,y的最小、最大,形成的区域,称为包围矩形。
刷新频率:CRT在屏幕上重复画画的频率称为刷新频率,也可以理解为显示器所能显示的像素有多少。
分辨率:CRT无重叠显示的最多的点数称为分辨律。
英寸: 1英寸等于2.54厘米。
光栅化扫描系统:电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到低依次进行,每一行称为一个扫描行,当电子束沿每一行移动时,电子束的强度不断变化,从而建立亮点组成一个图案。光栅化扫描系统对屏幕上的每一点都有储存强度的能力,
像素:每一个可由电子束点亮的屏幕点称为像素。
颜色缓冲:图形定义保存在 称为 刷新缓存 或 帧缓存 的储存器中,由于刷新缓冲用来储存屏幕的颜色值,以此也称为颜色缓冲区。
帧缓冲: 除了 颜色外,像素的其他信息也储存在缓冲中,因而不同的缓冲区域有事统称为 “帧缓冲”。
视频显示器的纵横比: 系统能显示的像素的列数除以行数的结果。纵横比还可以用在屏幕上显示水平和垂直方向上相同长度线段所需的像素点的数目之比。
缓冲深度: 屏幕上每一像素帧缓冲的位数称为缓冲深度。
位图:每像素一位的帧缓冲称为位图。
像素图:每像素多位的帧缓冲称为像素图。
屏幕相邻图像有间隙的原因: 在每秒24帧以下的,我们会感觉到相邻图像之间有间隙。
电子束穿透法:显示彩色图像的一种方法是在屏幕上涂多层不同的荧光粉,发射的颜色由电子束在荧光层中穿透的深度决定。但只能显示红绿两种颜色和红绿中间的过渡色。
荫罩法: 常用于光栅化系统,因为它能产生的颜色范围比穿透法多的多,这种方法基于我们熟悉的红,绿,蓝三原色的组合原理,称为RGB颜色模型。
图元:图形软件包中,用于描述各种图形元素的函数。
几何图元:描述对象几何要素的输出图元。
包围盒:对象坐标(局部坐标系)的x,y,z的最小/最大,形成的区域,称为包围盒。
包围矩形: 对于二维图形来说,x,y的最小、最大,形成的区域,称为包围矩形。
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