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P2P打洞java源代码

2018-03-13 16:34 190 查看
首先判断是否可以直连,可以直连,表明内网环境,直接通讯。否则需要一个中间人的角色:Server。所以打洞的过程如图所示:




       主要流程是这样的:(1)如果A想与B通信;(2)A首先连接C,C得到A的外网NAT A的地址和端口;(3)B也要连接C,C得到B的外网NAT B的地址和端口;(4)A告诉C说我要和B通讯;(5)C通过NAT B发信息给B,告诉B A的外网NAT A的地址和端口;(6)B向NAT A发数据包(肯定会被NAT A丢弃,因为NAT A上并没有 A->NAT B 的合法session),但是NAT B上就建立了有B->NAT A的合法session了;(7)B发数据包给C,让 C 通知 A,我已经把洞打好了;(8)A接受到通知后向 B 的外网发NB数据包,这样就不会被丢弃掉了。因为对于NAT B来说,它看到的是A的外网NAT A的地址,而通过第6步,B已经让NAT A成为NAT B的合法通信对象了。所以当NAT A发数据包给NAT B时,NAT B就会接收并转发给B;说明:只适应某些路由。

代码地址:https://gitee.com/lgcjava/p2pnats.git
联系方式:QQ:153277817
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