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Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

2018-03-09 09:18 387 查看

前言

Android
开发中,使用 
NDK
开发的需求正逐渐增大
但很多人却搞不懂 
JNI
 与 
NDK
 到底是怎么回事
今天,我将先介绍
JNI
 与 
NDK
 & 之间的区别,手把手进行 
NDK
的使用教学,希望你们会喜欢 

目录


1. JNI介绍

1.1 简介

定义:
Java Native Interface
,即 
Java
本地接口
作用: 使得
Java
 与 本地其他类型语言(如
C、C++
)交互
即在 
Java
代码 里调用 
C、C++
等语言的代码 或 
C、C++
代码调用 
Ja
4000
va
 代码
特别注意:
JNI
是 
Java
 调用 
Native
 语言的一种特性
JNI
 是属于 
Java
 的,与 
Android
 无直接关系

1.2 为什么要有 JNI

背景:实际使用中,
Java
 需要与 本地代码 进行交互
问题:因为 
Java
 具备跨平台的特点,所以
Java
 与 本地代码交互的能力非常弱
解决方案: 采用 
JNI
特性 增强 
Java
 与 本地代码交互的能力

1.3 实现步骤

Java
中声明
Native
方法(即需要调用的本地方法)
编译上述 
Java
源文件javac(得到 
.class
文件)
通过 
javah
 命令导出
JNI
的头文件(
.h
文件)
使用 
Java
需要交互的本地代码 实现在 
Java
中声明的
Native
方法 
如 
Java
 需要与 
C++
 交互,那么就用
C++
实现 
Java
Native
方法
编译
.so
库文件
通过
Java
命令执行 
Java
程序,最终实现
Java
调用本地代码

更加详细过程请参考本文第4节:具体使用

2. NDK介绍

2.1 简介

定义:
Native Development Kit
,是 
Android
的一个工具开发包 
NDK是属于 
Android
 的,与
Java
并无直接关系
作用:快速开发
C
、 
C++
的动态库,并自动将
so
和应用一起打包成 
APK
 
即可通过 
NDK
在 
Android
中 使用 
JNI
与本地代码(如C、C++)交互
应用场景:在Android的场景下 使用JNI
即 
Android
开发的功能需要本地代码(C/C++)实现
特点


额外注意


2.2 使用步骤

配置 
Android NDK
环境
创建 
Android
 项目,并与 
NDK
进行关联
在 
Android
 项目中声明所需要调用的 
Native
方法
使用 
Android
需要交互的本地代码 实现在
Android
中声明的
Native
方法 
比如 
Android
 需要与 
C++
 交互,那么就用
C++
 实现 
Java
Native
方法
通过 
ndk - bulid
 命令编译产生
.so
库文件
编译 
Android Studio
 工程,从而实现 
Android
 调用本地代码

更加详细过程请参考本文第4节:具体使用

3. NDK与JNI关系


4. 具体使用

本文根据版本的不同介绍了两种在
Android Studio
中实现 
NDK
的方法:
Android Studio
2.2 以下 & 2.2以上

4.1 
Android Studio
2.2 以下实现NDK

步骤如下
配置 
Android NDK
环境
关联 
Andorid Studio
项目 与 
NDK

创建本地代码文件(即需要在 
Android
项目中调用的本地代码文件)
创建 
Android.mk
文件 & 
Application.mk
文件
编译上述文件,生成
.so
库文件,并放入到工程文件中
在 
Andoird Studio
项目中使用 
NDK
实现 
JNI
 功能

步骤详解

步骤1:配置 Android NDK环境

具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境

步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

当你的项目每次需要使用 
NDK
 时,都需要将该项目关联到 
NDK

此处使用的是
Andorid Studio
,与
Eclipse
不同
还在使用
Eclipse
的同学请自行查找资料配置

具体配置如下

a. 在
Gradle
的 
local.properties
中添加配置
ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle
1
ndk
目录存放在
SDK
的目录中,并命名为
ndk-bundle
,则该配置自动添加

b. 在
Gradle
的 
gradle.properties
中添加配置
android.useDeprecatedNdk=true
// 对旧版本的NDK支持


c. 在
Gradle
的build.gradle添加ndk节点

至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK 

步骤3:创建本地代码文件

即需要在Android项目中调用的本地代码文件 
此处采用 
C++
作为展示

test.cpp
# include <jni.h>
# include <stdio.h>

extern "C"
{

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
// 参数说明
// 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
// 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
// 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
}
}
此处需要注意:

如果本地代码是
C++
.cpp
或者
.cc
),要使用
extern "C" { }
把本地方法括进去
JNIEXPORT jstring JNICALL
中的
JNIEXPORT
 和 
JNICALL
不能省
关于方法名
Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
 
格式 = 
Java _包名 _ 类名_Java需要调用的方法名

Java
必须大写
对于包名,包名里的
.
要改成
_
_
要改成
_1
 

如我的包名是:
scut.carson_ho.ndk_demo
,则需要改成
scut_carson_1ho_ndk_1demo
 
最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的
src/main/jni
文件夹 
若无
jni
文件夹,则手动创建。下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍 


步骤4:创建Android.mk文件

作用:指定源码编译的配置信息 
如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等
具体使用

Android.mk
LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录

include              $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)

LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同

LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名

include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。
最后,将上述文件同样放在`src/main/jni`文件夹中。

步骤5:创建Application.mk文件

作用:配置编译平台相关内容
具体使用
*Application.mk*
APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件
最后,将上述文件同样放在`src/main/jni`文件夹中

步骤6:编译上述文件,生成.so库文件

经过上述步骤,在
src/main/jni
文件夹中已经有3个文件


打开终端,输入以下命令
// 步骤1:进入该文件夹
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni
// 步骤2:运行NDK编译命令
ndk-build


编译成功后,在
src/main/
会多了两个文件夹
libs
 & 
obj
,其中
libs
下存放的是
.so
库文件


步骤7:在
src/main/
中创建一个名为
jniLibs
的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

要把名为 
CPU
平台的文件夹放进去,而不是把
.so
文件放进去
如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为
jniLibs
的文件夹并放进去就可以


步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能

此时,我们已经将本地代码文件编译成
.so
库文件并放入到工程文件中
Java
代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

// 步骤1:加载生成的so库文件
// 注意要跟.so库文件名相同
static {

System.loadLibrary("hello_jni");
}

// 步骤2:定义在JNI中实现的方法
public native String getFromJNI();

// 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
private Button Button;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

// 通过Button调用JNI中的方法
Button = (Button) findViewById(R.id.button);
Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Button.setText(getFromJNI());

}
});
}
主布局文件:activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">

// 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="50dp"
android:text="调用JNI代码" />

</RelativeLayout>

结果展示


源码地址

Carson-Ho的Github地址:NDK_Demo

4.2 
Android Studio
2.2 以上实现NDK

如果你的
Android Studio
是2.2以上的,那么请采用下述方法
因为
Android Studio
2.2以上已经内部集成 
NDK
,所以只需要在
Android Studio
内部进行配置就可以
步骤讲解

步骤1:按提示创建工程

在创建工程时,需要配置 
NDK
,根据提示一步步安装即可。

步骤2:根据需求使用NDK

配置好
NDK
后,
Android Studio
会自动生成
C++
文件并设置好调用的代码
你只需要根据需求修改
C++
文件 & 
Android
就可以使用了。


5. 总结

本文主要讲解 
Java
的 
JNI
与 
Android
NDK
相关知识
下面我将继续对 
Android
中的
NDK
进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
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