23种设计模式——抽象工厂模式(创建型模式)
2018-03-09 00:26
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功能:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。优点:
抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,此模式可以实现高内聚低耦合的设计目的。
当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,很实用。
增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
缺点: 在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
模式应用: 在很多软件系统中需要更换界面主题,要求界面中的按钮、文本框、背景色等一起发生改变时,可以使用抽象工厂模式进行设计。例:/**
* CLASSNAME:Sender
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/7 23:29
* 描述1: 抽象工厂模式
* 描述2: 第一步:定义一个接口,写一个公共的抽象方法
*
*/
public interface Sender {
public void send();
}第二步:/**
* CLASSNAME:MailSender
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/8 23:41
* 描述1:抽象工厂模式: 第二步
* 描述2:
*/
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void send() {
System.out.println("发送邮件");
}
}
* CLASSNAME:SendFactory
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/8 23:47
* 描述1: 第三步,抽象工厂模式
* 描述2:
*/
public abstract class SendFactory {
public abstract Sender produce() ;
}第四步:/**
* CLASSNAME:SmsSenderFactory
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/9 0:18
* 描述1: 抽象工厂模式: 第四步
* 描述2:
*/
public class SmsSenderFactory extends SendFactory {
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}第五步:/**
* CLASSNAME:Test
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* DATE:2018/3/7 23:49
* 描述1:抽象工厂模式 第五步:检验结果,
* 描述2:
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SmsSenderFactory();
Sender sender = factory.produce();
sender.send();
}
}运行结果:
发送短信!
抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,此模式可以实现高内聚低耦合的设计目的。
当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,很实用。
增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
缺点: 在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
模式应用: 在很多软件系统中需要更换界面主题,要求界面中的按钮、文本框、背景色等一起发生改变时,可以使用抽象工厂模式进行设计。例:/**
* CLASSNAME:Sender
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/7 23:29
* 描述1: 抽象工厂模式
* 描述2: 第一步:定义一个接口,写一个公共的抽象方法
*
*/
public interface Sender {
public void send();
}第二步:/**
* CLASSNAME:MailSender
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/8 23:41
* 描述1:抽象工厂模式: 第二步
* 描述2:
*/
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void send() {
System.out.println("发送邮件");
}
}
/** * CLASSNAME:SmsSender * AUTHOR:邓望保 lenovo * 邮箱:411085214@qq.com * 电话:18665996821 * DATE:2018/3/8 23:44 * 描述1: 抽象工厂模式: 第二步,创建一个Sender实现类,实现它的方法 * 描述2: */ public class SmsSender implements Sender { @Override public void send() { System.out.println("发送短信!"); } }第三步:/**
* CLASSNAME:SendFactory
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/8 23:47
* 描述1: 第三步,抽象工厂模式
* 描述2:
*/
public abstract class SendFactory {
public abstract Sender produce() ;
}第四步:/**
* CLASSNAME:SmsSenderFactory
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* 电话:18665996821
* DATE:2018/3/9 0:18
* 描述1: 抽象工厂模式: 第四步
* 描述2:
*/
public class SmsSenderFactory extends SendFactory {
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}第五步:/**
* CLASSNAME:Test
* AUTHOR:邓望保 lenovo
* 邮箱:411085214@qq.com
* DATE:2018/3/7 23:49
* 描述1:抽象工厂模式 第五步:检验结果,
* 描述2:
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SmsSenderFactory();
Sender sender = factory.produce();
sender.send();
}
}运行结果:
发送短信!
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