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android--------微信 Tinker 热修复 (二)

2018-03-07 00:16 441 查看
前面简单介绍了一下Tinker热修复,今天就来分享一下如何在Android中使用,希望对各位有帮助。

1:Tinker接入指南

在项目的build.gradle中,添加
tinker-patch-gradle-plugin
的依赖

dependencies{
classpath'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
classpath('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.9.1')
//NOTE:Donotplaceyourapplicationdependencieshere;theybelong
//intheindividualmodulebuild.gradlefiles
}


然后在app的gradle文件app/build.gradle,我们需要添加tinker的库依赖以及applytinker的gradle插件.

dependencies{
//可选,用于生成application类
provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.9.1')
//tinker的核心库
compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.1')
}
...

//applytinker插件
applyplugin:'com.tencent.tinker.patch'



<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>


可以参考官方配置或者我的Demo中两个gradle文件的配置

Tinker接入指南

2:API主要就是初始化和loadPacth

初始化Application

@SuppressWarnings("unused")
@DefaultLifeCycle(application="tinker.sample.android.app.SampleApplication",
flags=ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
loadVerifyFlag=false)
publicclassSampleApplicationLikeextendsDefaultApplicationLike{
privatestaticfinalStringTAG="Tinker.SampleApplicationLike";

publicSampleApplicationLike(Applicationapplication,inttinkerFlags,booleantinkerLoadVerifyFlag,
longapplicationStartElapsedTime,longapplicationStartMillisTime,IntenttinkerResultIntent,
Resources[]resources,ClassLoader[]classLoader,AssetManager[]assetManager){
super(application,tinkerFlags,tinkerLoadVerifyFlag,applicationStartElapsedTime,applicationStartMillisTime,tinkerResultIntent,resources,classLoader,assetManager);
}

/**
*installmultiDexbeforeinstalltinker
*sowedon'tneedtoputthetinkerlibclassesinthemaindex
*
*@parambase
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
publicvoidonBaseContextAttached(Contextbase){
super.onBaseContextAttached(base);
//youmustinstallmultiDexwhatevertinkerisinstalled!
MultiDex.install(base);

SampleApplicationContext.application=getApplication();
SampleApplicationContext.context=getApplication();
TinkerManager.setTinkerApplicationLike(this);
TinkerManager.initFastCrashProtect();
//shouldsetbeforetinkerisinstalled
TinkerManager.setUpgradeRetryEnable(true);

//optionalsetlogIml,oryoucanusedefaultdebuglog
TinkerInstaller.setLogIml(newMyLogImp());

//installTinkerafterloadmultiDex
//oryoucanputcom.tencent.tinker.**tomaindex
TinkerManager.installTinker(this);
}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
publicvoidregisterActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbackscallback){
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback);
}

}


<application
android:name=".app.SampleApplication"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">


第一个是验证补丁是否修复成功,第二个按钮是补丁修复操作

textView.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//以此来验证是否修复
Toast.makeText(MainActivity.this,"未修复",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
loadPatchButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(),
Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/patch_signed_7zip.apk");
}


3:编译运行apk

as工具右边点击Gradle--->点击展开目录,如图:



点击assembleDebug生成apk,如下图:(如果出错则需要关闭InstantRun)



4:效果图



点击文字测试显示未修复消息

点击按钮LoadPatch出现文件不存在,那是因为补丁文件还没有打包生成,

5:热修复补丁文件生成

先修改我们程序上面要修改的错误,我的只是测试很简单

textView.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//以此来验证是否修复
Toast.makeText(MainActivity.this,"已修复",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});


在app下面的bulid.gradle文件中改成对应日期需要修复的apk名称

tinkerOldApkPath="${bakPath}/app-debug-0302-17-14-53.apk"
//proguardmappingfiletobuildpatchapk
tinkerApplyMappingPath="${bakPath}/app-debug-0302-17-14-53-mapping.txt"
//resourceR.txttobuildpatchapk,mustinputifthereisresourcechanged
tinkerApplyResourcePath="${bakPath}/app-debug-0302-17-14-53-R.txt"

//onlyuseforbuildallflavor,ifnot,justignorethisfield
tinkerBuildFlavorDirectory="${bakPath}/app-debug-0302-17-14-53-R.txt"


oldApk="${bakPath}/app-debug-0302-17-14-53.apk"


改好之后我们就可以生成修复补丁包了,点击tinkerPatchDebug生成,如图:



生成补丁包,如图:



补丁包生成成功

6:为什么要使用热修复,补丁文件apk的使用

原因:比如你们公司上线一个app,用户反应有重大bug,需要紧急修复。如果按照通
常做法,那就是程序猿加班搞定bug,然后测试,重新打包并发布。这样带来的问题就是成本高,效率低。于是,热
修复就应运而生.一般通过事先设定的接口从网上下载无Bug的代码来替换有Bug的代码。这样就省事多了,用
户体验也好。

这里我们通过adb命令来上传到手机本地内存目录下,然后修复错误,

adb命令相关请看博客:http://www.cnblogs.com/zhangqie/p/8505252.html



到手机内部存储去看看有没有patch_signed_7zip.apk文件(此文件一般很小,根据你修改的bug来计)如图:



成功了

7:修复补丁,查看app修复后的效果



点击按钮LoadPatch显示修复完成消息,点击文字依然是没有效果的,

得结束应用,重启才会有效果。

8:项目中使用

一般正式的项目不会这样去需要用户点击某个按钮来加载修复包(patchapk),而是用户一开始进入我们app的时候,第一个界面就应该去服务器访问(一般一个App中都会有一个接口,用来获取服务器给客户端的全局配置)。

假设服务器返回有更新的包,应该就应该
弹框
去下载patch包,这个时候用户是什么都做不了的,最好加个进度条,当下载完成后,然后合并patch包,最后在跳到主界面。

最好使用HTTPS保证数据的安全,当我们访问服务器是否有修复包的时候,如果有,服务器应该返回修复包patch的下载地址和文件的MD5值,

然后客户端下载完成后对文件进行MD5,然后和服务器的返回的MD5值进行对比看是否一致,因为文件可能被篡改,安全问题,对MD5加密的值和后台人员商议,一致即可。

9:Tinker原理





由图可以看出:

tinker将old.apk和new.apk做了diff,拿到patch.dex,然后将patch.dex与本机中apk的classes.dex做了合并,

生成新的classes.dex,运行时通过反射将合并后的dex文件放置在加载的dexElements数组的前面。

结语:

我的Demo中debug版release版(需要配置签名)我都测试成功了,可以下载参考

Github:https://github.com/DickyQie/android-tinker

Tinker官网源码和案例:https://github.com/Tencent/tinker

Tinker相关信息:https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker
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