在quick中使用cocos studio到处的csb文件
2018-03-06 14:27
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(1) local node = cc.CSLoader:createNode("文件名.csb")
self:addChild(node)
(2) local node = cc.uiloader:load("文件"):addTo(self)
2.类型
local node = tolua.cast(对象,"cc.Sprite")
cocos studio 做的里面的精灵是 CCSprite (c++里面的)类型,不能使用一些 Lua 里面的方法 需要 使用 tolua.cast(对象,type)进行强制转换类型
(1) local node = cc.CSLoader:createNode("文件名.csb")
self:addChild(node)
(2) local node = cc.uiloader:load("文件"):addTo(self)
2.类型
local node = tolua.cast(对象,"cc.Sprite")
cocos studio 做的里面的精灵是 CCSprite (c++里面的)类型,不能使用一些 Lua 里面的方法 需要 使用 tolua.cast(对象,type)进行强制转换类型
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