您的位置:首页 > 其它

简单理解常用设计模式(八)外观模式

2018-03-06 10:29 281 查看
这里再记录一个易于理解也非常常用的模式,外观模式。
外观模式:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。
这里以原书的场景为例,即投资人(有闲钱的普通老百姓),想要投资某股票,某国债,某房产,但实际情况他不应该直接和这些金融产物接触,因为投资人并不了解全部的金融产品,于是投资人选择基金,由基金负责人来代替投资人和金融产物打交道,以稳定获利。
原书UML如下:



基金类如下:





调用类如下:



可以看到,投资人(调用者)只要知道基金类即可,调用基金类提供的方法来执行大方向的逻辑,具体逻辑由基金类来调用处理。
使用方式:在开发阶段,子系统(功能)会不断复杂,这样会给调用者带来麻烦,因为调用者需要知道数量繁多的类和方法,这时可以增加一个外观类,来统筹子系统,减少依赖。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: