OpenGL和OpenGl ES简介
2018-03-04 22:56
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OpenGL的基本认识:
OpenGL是什么?(开发的图形库)
OpenGL可以来干什么?(应用领域:视频 图形 图片处理,2D/3d游戏引擎开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(AR VR),AI人工智能)等等。
一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作。
OpenGL和OpenGL ES有什么关系? (OpenGL ES是OpenGL的子集,OpenGL ES是一个在移动平台上能够支持OpenGL最基本功能的精要规范。)
为什么要用OpenGL ES?
![](https://img-blog.csdn.net/20180304221437137?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2l0aHViXzM0NDAyMzU4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
着色器的基本认识:
图元:组成图像的基本单位
OpenGL渲染管线:一系列有序的处理阶段的序列,用于把我们应用中的数据转化到OpenGL生成一个最终的图像的一个过程。
GLSL是什么?专门为图形开发的设计的编程语言。
![](https://img-blog.csdn.net/20180304225003737?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2l0aHViXzM0NDAyMzU4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
本章今天到此结束,下章尽情期待!!!!!
OpenGL是什么?(开发的图形库)
OpenGL可以来干什么?(应用领域:视频 图形 图片处理,2D/3d游戏引擎开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(AR VR),AI人工智能)等等。
一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作。
OpenGL和OpenGL ES有什么关系? (OpenGL ES是OpenGL的子集,OpenGL ES是一个在移动平台上能够支持OpenGL最基本功能的精要规范。)
为什么要用OpenGL ES?
着色器的基本认识:
图元:组成图像的基本单位
OpenGL渲染管线:一系列有序的处理阶段的序列,用于把我们应用中的数据转化到OpenGL生成一个最终的图像的一个过程。
GLSL是什么?专门为图形开发的设计的编程语言。
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