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OpenGL和OpenGl ES简介

2018-03-04 22:56 489 查看
OpenGL的基本认识:

OpenGL是什么?(开发的图形库)

OpenGL可以来干什么?(应用领域:视频 图形 图片处理,2D/3d游戏引擎开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(AR VR),AI人工智能)等等。

一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作。

OpenGL和OpenGL ES有什么关系? (OpenGL ES是OpenGL的子集,OpenGL ES是一个在移动平台上能够支持OpenGL最基本功能的精要规范。)

为什么要用OpenGL ES?



着色器的基本认识:

图元:组成图像的基本单位

OpenGL渲染管线:一系列有序的处理阶段的序列,用于把我们应用中的数据转化到OpenGL生成一个最终的图像的一个过程。

GLSL是什么?专门为图形开发的设计的编程语言。



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