unity 相机围绕某物体自动旋转
2018-03-03 16:06
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废话不说,直接代码:
void Update()
{
this.transform.RotateAround( new Vector3(x, y,z), Vector3.up, 15 * Time.deltaTime);
//(围绕物体位置坐标,旋转轴,旋转角度 )
}
直接挂载在相机即可
void Update()
{
this.transform.RotateAround( new Vector3(x, y,z), Vector3.up, 15 * Time.deltaTime);
//(围绕物体位置坐标,旋转轴,旋转角度 )
}
直接挂载在相机即可
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