关于转场动画的一些
2018-02-28 10:01
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参考 http://blog.csdn.net/hello_chillax/article/details/45690879
overridePendingTransition(A,B)函数
tips 1:
第一个参数是,要跳转的activity(既新的activity)要走的动画
第二个参数是,当前的activity(既旧的activity)要走的动画
tip 2:
在一个就是象限的问题了,我亲测,以手机左上角为中心点
tip 3:
实战 结合中心点和象限,参照以下逻辑(关注命名和边界)
第一个:slide_in_left:从左边划进来:-100%p—>0
第二个:slide_in_right:从右边划进来:100%p—>0
第三个:slide_out_left:从左边划出去:0—>-100%p
第四个:slide_out_right:从右边划出去:0—>100%p**
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0"/>
</set>
所以上面的移动就是从左边往右滑
overridePendingTransition(A,B)函数
tips 1:
第一个参数是,要跳转的activity(既新的activity)要走的动画
第二个参数是,当前的activity(既旧的activity)要走的动画
tip 2:
在一个就是象限的问题了,我亲测,以手机左上角为中心点
tip 3:
实战 结合中心点和象限,参照以下逻辑(关注命名和边界)
第一个:slide_in_left:从左边划进来:-100%p—>0
第二个:slide_in_right:从右边划进来:100%p—>0
第三个:slide_out_left:从左边划出去:0—>-100%p
第四个:slide_out_right:从右边划出去:0—>100%p**
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0"/>
</set>
所以上面的移动就是从左边往右滑
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