嵌入式笔试面试题(1)---C++
2018-02-25 21:21
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C++的类的继承与多态1、是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? 能2、构造、拷贝构造和赋值运算符的概念3、struct C{ C() { cout << "construct: C()" << endl; i = 0; }C(const C &c) { cout << "construct: C(const C &c)" << endl; } C(int i) { cout << "construct: C(int i)" << endl; this->i = i; }~C() { } C& operator = (const C &c) { cout << "operator = (const C &c)" << endl; i = c.i; return *this; }int i;};void test(){ C *c; c = new C(100); C c2 = *c; C c3; c3 = c2;}4、四行输出的结果依次顺序为:a. construct: C() b. construct: C(const C &c)c. construct: C(int i) d. operator = (const C &c)则输出的正确顺序为________A.c b a d; B. a c b d C. c a b d D. d b a c5、请选择下列程序的输出结果________class A{public:void PrintOne(){cout<<” A”};virtual void PrintSecond(){cout<<” A”};};class B: public A{public:virtual void PrintOne(){cout<<” B”};virtual void PrintSecond(){cout<<”B”};};void main(){A* a= new B;// B* b=new B;a.PrintOne(); a.PrintSecond();b.PrintOne(); b.PrintSecond();}A. A A B B B. B B B B C. B B A B D. A B B B 6、函数的各析构函数可以继承吗?派生类构造函数中各部分的执行次序是怎样的?7、下列运算符函数中,肯定不属于类Value的成员函数的是()A、Value operator/(Value)B、Value operator-(Value,Value)C、Value operator+(Value)D、Value operator*(Value)8、重载方法和重析构方法的区别9、static在C和c++中表示什么?10、 c++的模板类有什么用?C++的类的基础语法(修饰符)1、C中已经有malloc/free ,为什么在c++中还需要new/delete,并指出2、malloc/free new/deletede 区别。3、什么是“引用”?声明和使用“引用”要注意哪些问题?4、宏定义、内联函数、和普通函数的区别宏和内联函数的区别:带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换;内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定;而带参数宏定义的参数没有类型的概念宏和普通函数的区别<1>宏做的是简单的字符串替换; 函数的参数的传递,参数是有数据类型的,可以是各种各样的类型.<2>宏的参数替换是不经计算而直接处理的,而函数调用是将实参的值传递给形参,既然说是值,自然是计算得来的.<3> ,宏占用的是编译的时间,而函数占用的是执行时的时间.<4>宏的参数是不占内存空间的, 函数调用时的参数传递则是具体变量之间的信息传递,形参作为函数的局部变量,显然是占用内存的.<5>函数的调用是需要付出一定的时空开销的,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,调用完, 再返回主调函数,此时再恢复现场,这些操作,显然在宏中是没有的.所谓"内联函数"就是将很简单的函数"内嵌"到调用他的程序代码中,只样做的目的是为了避免上面说到的第5点,目的旨在节约下原本函数调用时的时空开销.但必须注意的是:作为内联函数,函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构,否则就不能做为内联函数了。5、C ,C++中struct有什么区别?5、使用纯虚拷贝构造函数时可能会出现什么异常6、传常数、传指针、传引用是什么7、static在C和c++中表示什么?8、哪一个不是C++11中新增的语法()A、右键引用B、Lamdba表达式C、智能指针D、Rang-base for9、静态成员函数没有(返回值/ this指针/指针参数/返回类型)?10、以下代码中的输出语句能输出吗? struct CLS { int m_i; CLS(int i):m_i(i){}; CLS() { CLS(0); } }; CLS obj; cout << obj.m_i <<endl;11、重载和重写,以及隐藏的区别:Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual 关键字。注:重写基类虚函数的时候,会自动转换这个函数为virtual函数,不管有没有加virtual,因此重写的时候不加virtual也是可以的,不过为了易读性,还是加上比较好。Overwrite(重写):隐藏,是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
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