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ARCore-Unity3d教程3 - Unity Demo发布

2018-02-25 10:46 639 查看
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。

洪流学堂,让你快人几步成为Unity大牛!

配置开发环境

安装Android SDK version 7.0 (API Level 24)或更高版本

安装 Unity 2017.3.0f2或更高的版本,并且安装Android Build Support

下载ARCore SDK for Unity 1.0

git地址

git clone https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk.git[/code] 
官网地址 https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/releases/download/v1.0.0/arcore-unity-sdk-v1.0.0.unitypackage

百度云地址 https://pan.baidu.com/s/1kWWdwGZ

一台支持的安卓设备(暂时不支持模拟器),具体设备列表可见 http://blog.csdn.net/zhenghongzhi6/article/details/79366252

准备设备

准备一台支持的设备,开启开发者选项和USB调试

创建一个新工程

在Unity中新建一个工程,命名为HelloAR,选中3D模式,点击Create Project

导入SDK

导入arcore-unity-sdk-v1.0.0.unitypackage中的所有文件。

在Unity的 Project window,你可以看到Unity SDK文件和HelloAR例子Assets/GoogleARCore/Examples/HelloAR。

配置build settings

点击File > Build settings

1. 将target platform改为Android,然后点击Switch Platform

2. 点击Player Settings,修改下面的设置:

- Other Settings > Multithreaded Rendering: Off

- Other Settings > Package Name: a unique app ID that looks like a Java package name, such as com.example.helloAR

- Other Settings > Minimum API Level: Android 7.0 or higher

- Other Settings > Target API Level: Android 7.0 or 7.1

- XR Settings > ARCore Supported: On

3. 将Assets > GoogleARCore > Examples > HelloAR > Scenes加入Scenes in Build

构建运行

点击Build and Run

交流群:492325637

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