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Unity初识之函数delay调用

2018-02-24 17:39 253 查看

之前用egret或者cocos,想要delay都是用的timer,unity这里有个Invoke,可以设置delay时间单位是秒

官方文档

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
// Launches a projectile in 2 seconds

Rigidbody projectile;

void Start()
{
Invoke("LaunchProjectile", 2);
}

void LaunchProjectile()
{
Rigidbody instance = Instantiate(projectile);
instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5;
}
}
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标签:  unity