iOS 获取设备唯一标示符 UDID UUID IDFA IDFV IMEI IMSI MAC地址 OpenUUID
2018-02-24 14:44
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各种获取设备唯一标识的方法介绍
一.UDID(Unique Device Identifier)
UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的。苹果从iOS5开始就移除了通过代码访问UDID的权限。从2013年5月1日起,试图访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。所以UDID是绝对是不能再使用了。//UDID , 已废除NSString *udid = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];为什么苹果反对开发人员使用UDID?
iOS 2.0版本以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier,通过该方法我们可以获取设备的序列号,这个也是目前为止唯一可以确认唯一的标示符。 许多开发者把UDID跟用户的真实姓名、密码、住址、其它数据关联起来;网络窥探者会从多个应用收集这些数据,然后顺藤摸瓜得到这个人的许多隐私数据。同时大部分应用确实在频繁传输UDID和私人信息。 为了避免集体诉讼,苹果最终决定在iOS 5 的时候,将这一惯例废除,开发者被引导生成一个唯一的标识符,只能检测应用程序,其他的信息不提供。现在应用试图获取UDID已被禁止且不允许上架。
示例:bb4d786633053a0b9c0da20d54ea7e38e8776da4
二.UUID(Universally Unique Identifier)
UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。获得的UUID值系统没有存储, 而且每次调用得到UUID,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults, Keychain, Pasteboard或其它地方。目前大部分应用存的是UUID,它是苹果再iOS6后提供的一个获取大随机数的方法。UUID, 全球独立标识(Globally Unique Identifier),据wiki说UUID随机数算法得到的数重复概率为170亿分之一,170亿分之一什么概念?可以告诉你买一注双色球的中奖概率是1700万分之一。
1.CFUUID
从iOS2.0开始,CFUUID就已经出现了。它是CoreFoundatio包的一部分,因此API属于C语言风格。CFUUIDCreate 方法用来创建CFUUIDRef,并且可以获得一个相应的NSString,如下代码CFUUIDRef cfuuid = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);NSString *cfuuidString = (NSString*)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, cfuuid));获得的这个CFUUID值系统并没有存储。每次调用CFUUIDCreate,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults, Keychain, Pasteboard或其它地方。
示例:68753A44-4D6F-1226-9C60-0050E4C00067
2.NSUUID
NSUUID在iOS 6中才出现,这跟CFUUID几乎完全一样,只不过它是Objective-C接口。+ (id)UUID 是一个类方法,调用该方法可以获得一个UUID。通过下面的代码可以获得一个UUID字符串:NSString *uuid = [[NSUUID UUID] UUIDString];跟CFUUID一样,这个值系统也不会存储,每次调用的时候都会获得一个新的唯一标示符。如果要存储的话,你需要自己存储。在我读取NSUUID时,注意到获取到的这个值跟CFUUID完全一样(不过也可能不一样)示例:68753A44-4D6F-1226-9C60-0050E4C00067
三.广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
广告标示符,在同一个设备上的所有App都会取到相同的值,是苹果专门给各广告提供商用来追踪用户而设的。但好在Apple默认是允许追踪的,而且一般用户都不知道有这么个设置,所以基本上用来监测推广效果,是戳戳有余了。它是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。#import <AdSupport/AdSupport.h>
NSString *adId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。
关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。
所以IDFA也不可以作为获取唯一标识的方法,来识别用户。
注意:Appstore禁止不使用广告而采集IDFA的app上架。请参考
四.Vendor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
Vendor标示符,是给Vendor标识用户用的,每个设备在所属同一个Vender的应用里,都有相同的值。其中的Vender是指应用提供商,但准确点说,是通过BundleID的反转的前两部分进行匹配,如果相同就是同一个Vender,例如对于com.taobao.app1, com.taobao.app2 这两个BundleID来说,就属于同一个Vender,共享同一个IDFV的值。和IDFA不同的是,IDFV的值是一定能取到的,所以非常适合于作为内部用户行为分析的主id,来标识用户,替代OpenUDID。它是iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个 NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vendor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值就不会变。如果是“相同的程序-相同的设备-不同的vendor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vendor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。NSString *strIDFV = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];但是如果用户将属于此Vender的所有App卸载,则IDFV的值会被重置,即再重装此Vender的App,IDFV的值和之前不同。
五.IMEI,IMSI
IMEI(International Mobile Equipment Identity)是国际移动设备身份码的缩写,国际移动装备辨识码,是由15位数字组成的”电子串号”,它与每台手机一一对应,而且该码是全世界唯一的。每一部手机在组装完成后都将被赋予一个全球唯一的一组号码,这个号码从生产到交付使用都将被制造生产的厂商所记录。手机用户可以在手机中查到自己手机的IMEI码。 重点来了 !iOS5以后不能再获取了,但通过私有Api能获取,这是在网上能查到的。Git上的erica的UIDevice扩展文件,以前可用但由于IOKit framework没有公开,所以也无法使用。就算手动导入,依旧无法使用,看来获取IMEI要失败了,同时失败的还有IMSI。不过还存在另外一种可能,Stack Overflow上有人提供采用com.apple.coretelephony.Identity.get entitlement方法,but device must be jailbroken;在此附上链接,供大家参考:http://stackoverflow.com/questions/16667988/how-to-get-imei-on-iphone-5/16677043#16677043 如果实现了,自己拿来玩就行,别上架,这是会被拒掉的。
六.MAC Address
1.这个MAC地址是指什么?有什么用?MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构 RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符” (Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。 MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:
1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;
2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。
2.如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?
主要分三种:1、直接使用“MAC Address”
2、使用“MD5(MAC Address)”
3、使用“MD5(Mac Address+bundle_id)”获得“机器+应用”的唯一标识(bundle_id 是应用的唯一标识)
iOS7之前,因为Mac地址是唯一的, 一般app开发者会采取第3种方式来识别安装对应app的设备。为什么会使用它?在iOS5之前,都是使用UDID的,后来被禁用。苹果推荐使用UUID 但是也有诸多问题,从而使用MAC地址。而MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定值,那么Mac Address+bundle_id这个值大家的设备都变成一致的啦,跟UDID一样相当于被禁用, 所以Mac Address 是不能够被使用为获取设备唯一标识的。
#include <sys/sysctl.h> #include <sys/socket.h> #include <net/if.h> #include <net/if_dl.h> int mib[6]; size_t len; char *buf; unsigned char *ptr; struct if_msghdr *ifm; struct sockaddr_dl *sdl; mib[0] = CTL_NET; mib[1] = AF_ROUTE; mib[2] = 0; mib[3] = AF_LINK; mib[4] = NET_RT_IFLIST; if ((mib[5] = if_nametoindex("en0")) == 0) { printf("Error: if_nametoindex error\n"); return NULL; } if (sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) { printf("Error: sysctl, take 1\n"); return NULL; } if ((buf = malloc(len)) == NULL) { printf("Could not allocate memory. error!\n"); return NULL; } if (sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) { printf("Error: sysctl, take 2"); free(buf); return NULL; } ifm = (struct if_msghdr *)buf; sdl = (struct sockaddr_dl *)(ifm + 1); ptr = (unsigned char *)LLADDR(sdl); NSString *macStr = [NSString stringWithFormat:@"%02X:%02X:%02X:%02X:%02X:%02X",*ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; free(buf);
七.open UDID
在iOS 5发布时,uniqueIdentifier被弃用了,这引起了广大开发者需要寻找一个可以替代UDID,并且不受苹果控制的方案。由此OpenUDID成为了当时使用最广泛的开源UDID替代方案。OpenUDID在工程中实现起来非常简单,并且还支持一系列的广告提供商。OpenUDID利用了一个非常巧妙的方法在不同程序间存储标示符 — 在粘贴板中用了一个特殊的名称来存储标示符。通过这种方法,别的程序(同样使用了OpenUDID)知道去什么地方获取已经生成的标示符(而不用再生成一个新的)。而且根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。
但是OpenUDID库早已经弃用了, 在其官方的博客中也指明了, 停止维护OpenUDID的原因是为了更好的向苹果的举措靠拢, 还指明了MAC Address不是一个好的选择。
总结
说了这么多, 才发现原来没有一种方法是可行的。没错, 其实自从苹果废除UDID后, 就不能达到获取设备真正的唯一标识了。因为这些方法中导致获取的唯一标示产生改变的原因, 或是重新调用方法, 或是重启设备, 或是卸载应用, 或是还原某些标识, 或者刷新系统…所以, 不能达到从根本上获取唯一标识, 我们只能做到尽可能接近。下面是我用过的方法。
如何正确的获取设备的唯一标识
我用的方法是将获取的UUID永久存储在设备的KeyChain中, 这个方法在应用第一次启动时, 将获取的UUID存储进KeyChain中, 每次取的时候, 检查本地钥匙串中有没有, 如果没有则需要将获取的UUID存储进去。当你重启设备, 卸载应用再次安装,都不影响, 只是当设备刷机时, KeyChain会清空, 才会消失, 才会失效。不只是这一种方法, 你也可以保存除UUID之外,其他合适的标识, 但利用KeyChain去存储标识的方式应该是最接近的。
利用keyChain和UUID永久获得设备的唯一标识
开发者可以在应用第一次启动时调用一次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别该设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC Address。但是现在如果用户升级到iOS7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。什么是钥匙串?
一、在应用间利用KeyChain共享数据我们可以把KeyChain理解为一个Dictionary,所有数据都以key-value的形式存储,可以对这个Dictionary进行add、update、get、delete这四个操作。对于每一个应用来说,KeyChain都有两个访问区,私有区和公共区。私有区是一个sandbox,本程序存储的任何数据都对其他程序不可见。而要想在将存储的内容放在公共区,需要先声明公共区的名称,官方文档管这个名称叫“keychain access group”,声明的方法是新建一个plist文件,名字随便起,内容如下
“yourAppID.com.yourCompany.whatever”就是你要起的公共区名称,除了whatever字段可以随便定之外,其他的都必须如实填写。这个文件的路径要配置在 Project->build setting->Code Signing Entitlements里,否则公共区无效,配置好后,须用你正式的证书签名编译才可通过,否则xcode会弹框告诉你code signing有问题。所以,苹果限制了你只能同公司的产品共享KeyChain数据,别的公司访问不了你公司产品的KeyChain。
二、保存私密信息
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。
实现代码
首先, 我先推荐两篇文章,里面介绍了如利用keyChain和UUID永久获得设备的唯一标识, Classes/KeychainItemWrapper.m和 如何使用KeyChain保存和获取UDID 。然后, 再介绍下我使用的方法以及封装的工具类, 在应用里使用使用keyChain,我们需要导入Security.framework。下面介绍下, 我在其他库基础上封装的一个获取唯一标识的工具类:#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Security/Security.h>
NSString * const KEY_UDID_INSTEAD = @"com.myapp.udid.test";
@interface LZKeychain : NSObject
/**
本方法是得到 UUID 后存入系统中的 keychain 的方法
不用添加 plist 文件
程序删除后重装,仍可以得到相同的唯一标示
但是当系统升级或者刷机后,系统中的钥匙串会被清空,此时本方法失效
*/
+(NSString *)getDeviceIDInKeychain;
@end
#import "LZKeychain.h" @implementation LZKeychain +(NSString *)getDeviceIDInKeychain { NSString *getUDIDInKeychain = (NSString *)[LZKeychain load:KEY_UDID_INSTEAD]; NSLog(@"从keychain中获取到的 UDID_INSTEAD %@",getUDIDInKeychain); if (!getUDIDInKeychain ||[getUDIDInKeychain isEqualToString:@""]||[getUDIDInKeychain isKindOfClass:[NSNull class]]) { CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil ); CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid ); NSString * result = (NSString *)CFBridgingRelease(CFStringCreateCopy( NULL, uuidString)); CFRelease(puuid); CFRelease(uuidString); NSLog(@"\n \n \n _____重新存储 UUID _____\n \n \n %@",result); [LZKeychain save:KEY_UDID_INSTEAD data:result]; getUDIDInKeychain = (NSString *)[LZKeychain load:KEY_UDID_INSTEAD]; } NSLog(@"最终 ———— UDID_INSTEAD %@",getUDIDInKeychain); return getUDIDInKeychain; } #pragma mark - private + (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service { return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: (id)kSecClassGenericPassword,(id)kSecClass, service, (id)kSecAttrService, service, (id)kSecAttrAccount, (id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(id)kSecAttrAccessible, nil]; } + (void)save:(NSString *)service data:(id)data { //Get search dictionary NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service]; //Delete old item before add new item SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery); //Add new object to search dictionary(Attention:the data format) [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(id)kSecValueData]; //Add item to keychain with the search dictionary SecItemAdd((CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL); } + (id)load:(NSString *)service { id ret = nil; NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service]; //Configure the search setting //Since in our simple case we are expecting only a single attribute to be returned (the password) we can set the attribute kSecReturnData to kCFBooleanTrue [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(id)kSecReturnData]; [keychainQuery setObject:(id)kSecMatchLimitOne forKey:(id)kSecMatchLimit]; CFDataRef keyData = NULL; if (SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) { @try { ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(NSData *)keyData]; } @catch (NSException *e) { NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e); } @finally { } } if (keyData) CFRelease(keyData); return ret; } + (void)delete:(NSString *)service { NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service]; SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery); } @end
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