java中创建线程的三种方法以及区别
2018-02-22 15:11
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Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用三种方式来创建线程,如下所示:1)继承Thread类创建线程2)实现Runnable接口创建线程3)使用Callable和Future创建线程下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法。 ------------------------继承Thread类创建线程--------------------- 通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下1】d定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。2】创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象3】启动线程,即调用线程的start()方法代码实例public class MyThread extends Thread{//继承Thread类 public void run(){ //重写run方法 }}public class Main { public static void main(String[] args){ new MyThread().start();//创建并启动线程 }}------------------------实现Runnable接口创建线程---------------------通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:1】定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体2】创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象3】第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程代码实例:public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口 public void run(){ //重写run方法 }}public class Main { public static void main(String[] args){ //创建并启动线程 MyThread2 myThread=new MyThread2(); Thread thread=new Thread(myThread); thread().start(); //或者 new Thread(new MyThread2()).start(); }}------------------------使用Callable和Future创建线程---------------------和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。》call()方法可以有返回值》call()方法可以声明抛出异常Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务。>boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务>V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值>V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException>boolean isDone():若Callable任务完成,返回True>boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:1】创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。2】使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值3】使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)4】调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值代码实例:public class Main { public static void main(String[] args){ MyThread3 th=new MyThread3(); //使用Lambda表达式创建Callable对象 //使用FutureTask类来包装Callable对象 FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>( (Callable<Integer>)()->{ return 5; } ); new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程 try{ System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回 }catch(Exception e){ ex.printStackTrace(); } }}--------------------------------------三种创建线程方法对比--------------------------------------实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程
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