学习笔记_JavaSE_09_Java面向对象03
2018-02-06 23:34
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1:final关键字(掌握)
(1)是最终的意思,可以修饰 类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类, 不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被重写。
C:它修饰的变量,是一个常量。
(3)面试相关:
A:final修饰局部变量 两种情况:
a:基本类型 值不能发生改变
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
B:初始化时机
a:只能初始化一次。
b:常见的给值 两种:
在定义的时候。(推荐!)
在构造方法中。
2:多态(掌握)
(1)同一个对象,在不同时刻 体现出来的不同状态。
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用 指向子类对象。
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类的构造,都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法 因为 静态是和类有关
编译看左边,运行看左边
为什么?
因为成员方法有重写。它被重写掉了,所以这个动作走的是儿子。
(4)多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。
现象:
子可以当作父使用,父不能当作子使用。 因为子里东西比父亲要多
(6)多态中的转型
A:向上转型
从子到父
B:向下转型
从父到子
(7)孔子装爹的案例,帮助大家理解多态
(8)多态的练习
A:猫狗案例
B:老师和学生案例
3:抽象类(掌握)
(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不一样。
也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象,在具体实现的时候,内容不一样。
所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
而一个没有具体的方法体的方法是抽象方法。
在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法,必须用关键字abstract修饰
B:抽象类中,不一定有抽象方法。但是,有抽象方法的类,一定是抽象类。
C:抽象类,不能实例化
D:抽象类的子类 两种情况:
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类。 这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量
有变量,有常量
B:构造方法
有构造方法
C:成员方法
有抽象方法,也有非抽象方法
(4)抽象类的练习
A:猫狗案例练习
B:老师案例练习
C:学生案例练习
D:员工案例练习
(5)抽象类的几个小问题
A:抽象类有构造方法,不能实例化。那么,构造方法有什么用?
用于子类访问父类数据的初始化
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
为了不让(别人)创建对象
C:abstract不能和哪些关键字共存?
a:final
冲突
b:private 冲突
c:static 无意义
4:接口(掌握)
(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
但是,比如猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,而是在后天的培养中训练出来的。
这种额外的新增功能,java提供了接口表示。
(2)接口的特点:
A:接口,用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:类实现接口,用implements修饰
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口,不能实例化。
D:接口的实现类 两种情况:
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类,这个类必须重写该接口中的所有抽象方法。
(3)接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量
因为默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象的
因为,默认修饰符:public abstract
记住:以后重写父类或父接口的方法时,一定是public。因为子类的访问权限不能更低。
(4)类与类,类与接口,接口与接口 之间的关系?
A:类与类:
继承关系。
只能单继承,可以多层继承
B:类与接口:
实现关系。
可以单实现;也可以多实现;还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
C:接口与接口:
继承关系。
可以单继承,也可以多继承
(5)抽象类和接口的区别? (自己补齐)
A:成员区别
抽象类:
接口:
B:关系区别:
类与类:
类与接口:
接口与接口:
C:设计理念不同:
抽象类:is a,
抽象类中,定义的是 共性功能。
接口: like a,
接口中,定义的是 扩展功能。
(6)练习:
A:猫狗案例,加入跳高功能。
B:老师和学生案例,加入抽烟功能。
(1)是最终的意思,可以修饰 类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类, 不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被重写。
C:它修饰的变量,是一个常量。
(3)面试相关:
A:final修饰局部变量 两种情况:
a:基本类型 值不能发生改变
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
B:初始化时机
a:只能初始化一次。
b:常见的给值 两种:
在定义的时候。(推荐!)
在构造方法中。
2:多态(掌握)
(1)同一个对象,在不同时刻 体现出来的不同状态。
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用 指向子类对象。
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类的构造,都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法 因为 静态是和类有关
编译看左边,运行看左边
为什么?
因为成员方法有重写。它被重写掉了,所以这个动作走的是儿子。
(4)多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。
现象:
子可以当作父使用,父不能当作子使用。 因为子里东西比父亲要多
(6)多态中的转型
A:向上转型
从子到父
B:向下转型
从父到子
(7)孔子装爹的案例,帮助大家理解多态
(8)多态的练习
A:猫狗案例
B:老师和学生案例
3:抽象类(掌握)
(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不一样。
也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象,在具体实现的时候,内容不一样。
所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
而一个没有具体的方法体的方法是抽象方法。
在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法,必须用关键字abstract修饰
B:抽象类中,不一定有抽象方法。但是,有抽象方法的类,一定是抽象类。
C:抽象类,不能实例化
D:抽象类的子类 两种情况:
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类。 这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量
有变量,有常量
B:构造方法
有构造方法
C:成员方法
有抽象方法,也有非抽象方法
(4)抽象类的练习
A:猫狗案例练习
B:老师案例练习
C:学生案例练习
D:员工案例练习
(5)抽象类的几个小问题
A:抽象类有构造方法,不能实例化。那么,构造方法有什么用?
用于子类访问父类数据的初始化
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
为了不让(别人)创建对象
C:abstract不能和哪些关键字共存?
a:final
冲突
b:private 冲突
c:static 无意义
4:接口(掌握)
(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
但是,比如猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,而是在后天的培养中训练出来的。
这种额外的新增功能,java提供了接口表示。
(2)接口的特点:
A:接口,用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:类实现接口,用implements修饰
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口,不能实例化。
D:接口的实现类 两种情况:
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类,这个类必须重写该接口中的所有抽象方法。
(3)接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量
因为默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象的
因为,默认修饰符:public abstract
记住:以后重写父类或父接口的方法时,一定是public。因为子类的访问权限不能更低。
(4)类与类,类与接口,接口与接口 之间的关系?
A:类与类:
继承关系。
只能单继承,可以多层继承
B:类与接口:
实现关系。
可以单实现;也可以多实现;还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
C:接口与接口:
继承关系。
可以单继承,也可以多继承
(5)抽象类和接口的区别? (自己补齐)
A:成员区别
抽象类:
接口:
B:关系区别:
类与类:
类与接口:
接口与接口:
C:设计理念不同:
抽象类:is a,
抽象类中,定义的是 共性功能。
接口: like a,
接口中,定义的是 扩展功能。
(6)练习:
A:猫狗案例,加入跳高功能。
B:老师和学生案例,加入抽烟功能。
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