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java设计模式-模板方法模式(Template Method)

2018-02-03 00:00 681 查看
摘要: java设计模式之每天一个模式,今天看到spring mvc 的dispatchservlet,其中DispatcherServlet类的初始化入口方法init()定义在HttpServletBean这个父类中,HttpServletBean类作为一个直接继承于HttpServlet类的类,覆写了HttpServlet类的init()方法,实现了自己的初始化行为。这个就符合模板设计模式

概述

模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。

比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。

模式中的角色

抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。

具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。

实例讲解

此处我们以spring mvc 的DispatcherServlet中的init()方法,



DispatcherServlet类的初始化入口方法init()定义在HttpServletBean这个父类中,HttpServletBean类作为一个直接继承于HttpServlet类的类,覆写了HttpServlet类的init()方法,实现了自己的初始化行为。

@Override
public final void init() throws ServletException {
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Initializing servlet '" + getServletName() + "'");
}

// Set bean properties from init parameters.
try {
PropertyValues pvs = new ServletConfigPropertyValues(getServletConfig(), this.requiredProperties);
BeanWrapper bw = PropertyAccessorFactory.forBeanPropertyAccess(this);
ResourceLoader resourceLoader = new ServletContextResourceLoader(getServletContext());
bw.registerCustomEditor(Resource.class, new ResourceEditor(resourceLoader, this.environment));
initBeanWrapper(bw);
bw.setPropertyValues(pvs, true);
}
catch (BeansException ex) {
logger.error("Failed to set bean properties on servlet '" + getServletName() + "'", ex);
throw ex;
}

// Let subclasses do whatever initialization they like.
initServletBean();

if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Servlet '" + getServletName() + "' configured successfully");
}
}

这里的initServletBean()方法在HttpServletBean类中是一个没有任何实现的空方法,它的目的就是留待子类实现自己的初始化逻辑,也就是我们常说的模板方法设计模式。SpringMVC在此生动的运用了这个模式,init()方法就是模版方法模式中的模板方法;

其实就是JAVA的继承以及抽象方法、重写覆盖的使用;

一般把模板方法定义成final避免被子类修改,此处spring mvc 的DispatcherServlet就是将当前重写的方法final,防止被重写

优点

模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。

子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。

通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。

缺点

每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。

适用场景

在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。

控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。
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