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Android触摸事件onScroll和onFling特别重要啊,要区分

2018-02-02 11:00 465 查看


Android触摸事件onScroll和onFling特别重要啊,要区分

转载 2014年07月14日
17:36:24

标签:
android平台 /
android开发

1960

很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相
关的例子,API Demo中的TouchPaint也仅仅是提到了onTouch事件的处理,没有涉及到手势。

我们先来明确一些概念,首先,Android的事件处理机制是基于Listener(监听器)来实现的,比我们今天所说的触摸屏相关的事件,就是通 过onTouchListener。其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、 setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的监听器。第三,Listener一般会以Interface(接口)的方式来提供,其中
包含一个或多个abstract(抽象)方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等等的操作。这样,当我们给某个view设 置了事件Listener,并实现了其中的抽象方法以后,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callbakc函数给予适 当的响应。

看一个简单的例子,就用最简单的TextView来说明(事实上和ADT中生成的skeleton没有什么区别)。

01.
public
class
GestureTes
4000
t
extends
Activity
implements
OnTouchListener{


02.


03.
@Override


04.
protected
void
onCreate(Bundle
savedInstanceState) {


05.
super
.onCreate(savedInstanceState);


06.
setContentView(R.layout.main);


07.


08.
//
init TextView


09.
TextView
tv = (TextView) findViewById(R.id.page);


10.
//
set OnTouchListener on TextView


11.
tv.setOnTouchListener(
this
);


12.
//
show some text


13.
tv.setText(R.string.text);


14.
}


15.


16.
@Override


17.
public
boolean
onTouch(View
v,MotionEvent event) {


18.
Toast.makeText(
this
,
"onTouch"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();


19.
return
false
;


20.
}


我们给TextView的实例tv设定了一个onTouchListener,因为GestureTest类实现了OnTouchListener 接口,所以简单的给一个this作为参数即可。onTouch方法则是实现了OnTouchListener中的抽象方法,我们只要在这里添加逻辑代码即 可在用户触摸屏幕时做出响应,就像我们这里所做的——打出一个提示信息。





这里,我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,和ACTION_CANCEL。ACTION_DOWN是指按下触摸屏,ACTION_MOVE是指按下触摸屏后移动受力点,ACTION_UP则是指松 开触摸屏,ACTION_CANCEL不会由用户直接触发(所以不在今天的讨论范围,请参考ViewGroup.onInterceptTouchEvent(MotionEvent))。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。待机可以看看MotionEvent类的文档,另外也可以看考TouchPaint例子。

回到今天所要说的重点,当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,于是我们的GestureTest类就变成了这个样子。

1.
public
class
GestureTest
extends
Activity
implements
OnTouchListener,


2.
OnGestureListener
{


3.
...


4.
}


随后,在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给 GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势。

1.
@Override


2.
public
boolean
onTouch(View
v,MotionEvent event) {


3.
//
OnGestureListener will analyzes the given motion event


4.
return
mGestureDetector.onTouchEvent(event);


5.
}


接下来,我们实现了以下6个抽象方法,其中最有用的当然是onFling()、onScroll()和onLongPress()了。我已经把每一个方法代表的手势的意思写在了注释里,大家看一下就明白了。

01.
//
用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发


02.
@Override


03.
public
boolean
onDown(MotionEvent
e) {


04.
//
TODO Auto-generated method stub


05.
Toast.makeText(
this
,
"onDown"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();


06.
return
false
;


07.
}


08.


09.
//
用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发


10.
//
注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态


11.
@Override


12.
public
void
onShowPress(MotionEvent
e) {


13.
//
TODO Auto-generated method stub


14.
}


15.


16.
//
用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发


17.
@Override


18.
public
boolean
onSingleTapUp(MotionEvent
e) {


19.
//
TODO Auto-generated method stub


20.
return
false
;


21.
}


22.


23.
//
用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP触发


24.
@Override


25.
public
boolean
onFling(MotionEvent
e1,MotionEvent e2,
float
velocityX,


26.
float
velocityY)
{


27.
//
TODO Auto-generated method stub


28.
return
false
;


29.
}


30.


31.
//
用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发


32.
@Override


33.
public
void
onLongPress(MotionEvent
e) {


34.
//
TODO Auto-generated method stub


35.


36.
}


37.


38.
//
用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发


39.
@Override


40.
public
boolean
onScroll(MotionEvent
e1,MotionEvent e2,
float
distanceX,


41.
float
distanceY)
{


42.
//
TODO Auto-generated method stub


43.
return
false
;


44.
}


我们来试着做一个onFling()事件的处理吧,onFling()方法中每一个参数的意义我写在注释中了,需要注意的是Fling事件的处理代 码中,除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的 移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

01.
@Override


02.
public
boolean
onFling(MotionEvent
e1,MotionEvent e2,
float
velocityX,


03.
float
velocityY)
{


04.
//
参数解释:


05.
//
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent


06.
//
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent


07.
//
velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒


08.
//
velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒


09.


10.
//
触发条件 :


11.
//
X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒


12.


13.
if
(e1.getX()
- e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE


14.
&&
Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {


15.
//
Fling left


16.
Toast.makeText(
this
,
"Fling
Left"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();


17.
}
else
if
(e2.getX()
- e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE


18.
&&
Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {


19.
//
Fling right


20.
Toast.makeText(
this
,
"Fling
Right"
,
Toast.LENGTH_SHORT).show();


21.
}


22.


23.
return
false
;


24.
}


问题是,这个时候如果我们尝试去运行程序,你会发现我们根本得不到想要的结果,跟踪代码的执行的会发现onFling()事件一直就没有被捕捉到。这正是一开始困扰我的问题,这到底是为什么呢?

我在讨论组的Gesture detection这个帖子里找到了答案,即我们需要在onCreate中tv.setOnTouchListener(this);之后添加如下一句代码。

1.
tv.setLongClickable(
true
);


只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

这次遇到的这个问题和上次MapView中setOnKeyListener遇到的问题挺类似,其实都是对SDK的了解不够全面,遇到了一次记住了就好。不过话说回来,Google在文档方面确实需要加强了,起码可以在OnGestureListener中说明需要满足那些条件才可以保证手势被正确识别。

具体地说,典型的触屏事件及其listener执行的流程见下:

1). 单击事件的执行流程:

有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长。

时间很短:onDown ----> onSingleTapUp ----> onSingleTapConfirmed

时间稍长:onDown ----> onShowPress ----> onSingleTapUp ----> onSingleTapConfirmed

2). 长按事件

onDown ----> onShowPress ----> onLongPress

3.抛(fling):手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开:

onDown ----> onScroll ----> onScroll ----> onScroll ----> ……… ----> onFling

4.拖动(drag)

onDown ----> onScroll ----> onScroll ----> onFiling

注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,z这是因为人的动作不标准所致。
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