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函数调用过程

2018-01-31 09:21 260 查看
今天突然看到有人私信我说一直没写函数调用过程(栈帧的形成和销毁过程)这篇博文,赶紧补上。

刚看的栈帧内容时,我很迷惑,我觉得栈帧创建和销毁很麻烦,几句话根本说不完,而且我好像描述不清楚他的过程,所以在博文里面遇到函数调用我就规避了。现在再写栈帧调用过程,我觉得其实这个过程没有那么困难(不过还是有些抽象,毕竟计算机底层怎么运行我们也不是很明白)。

栈帧的创建的销毁过程例子代码:

int Add(int x,int y)
{
int sum = 0;
sum = x + y;
return sum;
}

int main ()
{
int a = 10;
int b = 12;
int ret = 0;
ret = Add(a,b);
return 0;
}


今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思。

先看几个函数调用过程涉及到的寄存器:

(1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。

(2)ebp:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。

(3)eax 是”累加器”(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。

(4)ebx 是”基地址”(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址。

(5)ecx 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。

(6)edx 则总是被用来放整数除法产生的余数。

(7)esi/edi分别叫做”源/目标索引寄存器”(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串.

在32位平台上,ESP每次减少4字节。

再看几条简单的汇编指令:

mov :数据传送指令,也是最基本的编程指令,用于将一个数据从源地址传送到目标地址(寄存器间的数据传送本质上也是一样的)

sub:减法指令

lea:取偏移地址

push:实现压入操作的指令是PUSH指令

pop:实现弹出操作的指令

call:用于保存当前指令的下一条指令并跳转到目标函数。

这些指令当然能看懂最好,可以让你很深刻的理解函数调用过程,不能看懂就只能通过我的描述去理解了。

进行分析之前,先来了解下内存地址空间的分布:



栈空间是向低地址增长的,主要是用来保存函数栈帧。 栈空间的大小很有限,仅有区区几MB大小

汇编代码实现:

main函数汇编代码:

int main ()
{
011B26E0  push        ebp
011B26E1  mov         ebp,esp
011B26E3  sub         esp,0E4h
011B26E9  push        ebx
011B26EA  push        esi
011B26EB  push        edi
011B26EC  lea         edi,[ebp-0E4h]
011B26F2  mov         ecx,39h
011B26F7  mov         eax,0CCCCCCCCh
011B26FC  rep stos    dword ptr es:[edi]
int a = 10;
011B26FE  mov         dword ptr [a],0Ah
int b = 12;
011B2705  mov         dword ptr ,0Ch
int ret = 0;
011B270C  mov         dword ptr [ret],0
ret = Add(a,b);
011B2713  mov         eax,dword ptr [b]
011B2716  push        eax
011B2717  mov         ecx,dword ptr [a]
011B271A  push        ecx
011B271B  call        @ILT+640(_Add) (11B1285h)
011B2720  add         esp,8
011B2723  mov         dword ptr [ret],eax
return 0;
011B2726  xor         eax,eax
}
011B2728  pop         edi
011B2729  pop         esi
011B272A  pop         ebx
011B272B  add         esp,0E4h
011B2731  cmp         ebp,esp
011B2733  call        @ILT+450(__RTC_CheckEsp) (11B11C7h)
011B2738  mov         esp,ebp
011B273A  pop         ebp
011B273B  ret


Add函数汇编代码:

int Add(int x,int y)
{
011B26A0  push        ebp
011B26A1  mov         ebp,esp
011B26A3  sub         esp,0CCh
011B26A9  push        ebx
011B26AA  push        esi
011B26AB  push        edi
011B26AC  lea         edi,[ebp-0CCh]
011B26B2  mov         ecx,33h
011B26B7  mov         eax,0CCCCCCCCh
011B26BC  rep stos    dword ptr es:[edi]
int sum = 0;
011B26BE  mov         dword ptr [sum],0
sum = x + y;
011B26C5  mov         eax,dword ptr [x]
011B26C8  add         eax,dword ptr [y]
011B26CB  mov         dword ptr [sum],eax
return sum;
011B26CE  mov         eax,dword ptr [sum]
}
011B26D1  pop         edi
011B26D2  pop         esi
011B26D3  pop         ebx
011B26D4  mov         esp,ebp
011B26D6  pop         ebp
011B26D7  ret


。 下面图中详细描述了调用过程地址变化(此处所有地址是取自32位windows系统vs编辑器下的调试过程。):



过程描述:

1、参数拷贝(参数实例化)。

2、保存当前指令的下一条指令,并跳转到被调函数。

[b]这些操作均在main函数中进行。


接下来是调用Add函数并执行的一些操作,包括:

1、移动ebp、esp形成新的栈帧结构。

2、压栈(push)形成临时变量并执行相关操作。

3、return一个值。

这些操作在Add函数中进行。

被调函数完成相关操作后需返回到原函数中执行下一条指令,操作如下:

1、出栈(pop)。

2、回复main函数的栈帧结构。(pop )

3、返回main函数

这些操作也在Add函数中进行。 至此,在main函数中调用Add函数的整个过程已经完成。

总结起来整个过程就三步:

1)根据调用的函数名找到函数入口;

2)在栈中审请调用函数中的参数及函数体内定义的变量的内存空间

3)函数执行完后,释放函数在栈中的审请的参数和变量的空间,最后返回值(如果有的话)

如果你学了微机原理,你会想到cpu中断处理过程,是的,函数调用过程和中断处理过程一模一样。

函数调用约定:

这里再补充一下各种调用规定的基本内容。

_stdcall调用约定

所有参数按照从右到左压入堆栈,由被调用的子程序清理堆栈

_cdecl调用约定(The C default calling convention,C调用规定)

参数也是从右到左压入堆栈,但由调用者清理堆栈。

_fastcall调用约定

顾名思义,_fastcall的目的主要是为了更快的调用函数。它主要依靠寄存器传递参数,剩下的参数依然按照从右到左的顺序压入堆栈,并由被调用的子程序清理堆栈。

本篇博文是按调用约定__stdcall 调用函数。
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