设计模式23-桥梁模式
2018-01-30 15:13
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一 桥梁模式的定义
桥梁模式(Bridge Pattern)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下:将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。
通用类图如下:
我们先来看桥梁模式中的4个角色。
Abstraction——抽象化角色:它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般
是抽象类。
Implementor——实现化角色:它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性。
RefinedAbstraction——修正抽象化角色:它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。
ConcreteImplementor——具体实现化角色:它实现接口或抽象类定义的方法和属性。
二 桥梁模式的应用
1,桥梁模式的优点
抽象和实现分离:这也是桥梁模式的主要特点,它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。
优秀的扩充能力:看看我们的例子,想增加实现?没问题!想增加抽象,也没有问题!只要对外暴露的接口层允许这样的变化,我们已经把变化的可能性减到最。
实现细节对客户透明:客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。
2,桥梁模式的使用场景
1)不希望或不适用使用继承的场景:例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。2)接口或抽象类不稳定的场景:明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失败的做法。
3)重用性要求较高的场景设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。
3,桥梁模式的注意事项
桥梁模式是非常简单的,使用该模式时主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继承就要考虑使用该模式,那还要继承干什么呢?桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。因此读者在进行系统设计时,发现类的继承有N层时,可以考虑使用桥梁模式。相关文章推荐
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