java实现小球碰撞反弹
2018-01-29 15:57
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首先我们要在一个窗口里面显示这个功能,因此引入JFrame类然后创建一个窗口代码如下:
显示如下:
要实现这个功能做基础的就是要有一个小球,就像人吃饭这句话,少了人这个主角,说什么都是白说。世间所有事物都是对象,具有属性和操作,没有对象就没有一切。就下来我们就来生成一个小球,这里用到Panel类,创建一个MyPanel类继承于Panel类然后创建一个画画方法。代码如下:
创建一个对象my,添加进win窗口里。代码如下:
效果如下:
接下来就是让这个小球动起来,我们让这个小球向右移动,我们用线程和异常来实现。代码如下:
效果
一步一步来,接下来我们要实现的目标就是让小球碰到边界可以反向走s。
核心代码:
效果
好装备的差不多了,下面就开始实现完整功能了。
效果如下:
完整代码:
第一次写博客,写的不够详细,或者有错的地方欢迎大家的添加和指正,大家一起交流,我是个初学者,希望不要介意。
JFrame win=new JFrame();//新建窗口 win.setLocation(250,100);//设置窗口位置 win.setSize(800,600);//设置窗口大小 win.show();//显示窗口 win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭退出
显示如下:
要实现这个功能做基础的就是要有一个小球,就像人吃饭这句话,少了人这个主角,说什么都是白说。世间所有事物都是对象,具有属性和操作,没有对象就没有一切。就下来我们就来生成一个小球,这里用到Panel类,创建一个MyPanel类继承于Panel类然后创建一个画画方法。代码如下:
class MyPanel extends Panel{ public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.yellow); g.fillOval(100, 40, 80, 80); } }
创建一个对象my,添加进win窗口里。代码如下:
MyPanel my=new MyPanel(); win.add(my);
效果如下:
接下来就是让这个小球动起来,我们让这个小球向右移动,我们用线程和异常来实现。代码如下:
1.Thread t=new Thread(my);//新建线程 t.start();//开始线程 2.implements Runnable 3.public void run() {//运行方法 while(true){ repaint();//重新画圆 try { Thread.sleep(10);十毫秒运行一次 } catch(Exception e) { } } } 4.g.fillOval(x++, 40, 80, 80);//修改每次的横坐标
效果
一步一步来,接下来我们要实现的目标就是让小球碰到边界可以反向走s。
核心代码:
[java] view plain copy int fly=1; [java] view plain copy if (fly==1) { x++; } if(fly ==2) { x--; } if(x>720) { fly=2; y=y+70; } if(x<0) { fly=1; y=y+70; }
效果
好装备的差不多了,下面就开始实现完整功能了。
效果如下:
完整代码:
[java] view plain copy
package Ball;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;
import javax.swing.JFrame;
public class Ball {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
JFrame win=new JFrame();//新建窗口 win.setLocation(250,100);//设置窗口位置 win.setSize(800,600);//设置窗口大小 win.show();//显示窗口 win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭退出
MyPanel my=new MyPanel(); win.add(my);
Thread t=new Thread(my);
t.start();
}
}
class MyPanel extends Panel implements Runnable{
int x=0,y=0;
int flyx=1,flyy=1;
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(x, y, 70, 70);
// System.out.println("23");
if (flyx==1) {
x++;
}
if(flyx ==2) {
x--;
}
if(flyy==1) {
y++;
}
if(flyy==2) {
y--;
}
if(x>730) {
flyx=2;
}
if(x<0) {
flyx=1;
}
if(y<0) {
flyy=1;
}
if(y>530) {
flyy=2;
}
}
public void run() {
while(true){
repaint();
try {
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e) {
}
}
}
}
第一次写博客,写的不够详细,或者有错的地方欢迎大家的添加和指正,大家一起交流,我是个初学者,希望不要介意。
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