设计模式17-门面模式
2018-01-29 11:53
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一 门面模式的定义
门面模式也叫外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。门面模式注重统一的对象,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生,其通用类图如下:
Facade门面角色:客户端可以调用这个角色的方法,此角色知晓子系统的所有功能和责任。一般情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,也就说该角色没有实际的业务逻辑,只是一个委托类。
subsystem子系统角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合。子系统并不知道门面的存在。对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。
子系统:
package com.jack.facade;
/**
* Created by jack on 2018/1/29.
*/
public class ClassA {
public void doSomethingA(){}
}
package com.jack.facade; /** * Created by jack on 2018/1/29. */ public class ClassB { public void doSomethingB(){} }
package com.jack.facade; /** * Created by jack on 2018/1/29. */ public class ClassC { public void doSomethingC(){} }
门面对象:package com.jack.facade;
/**
* Created by jack on 2018/1/29.
*/
public class Facade {
//被委托的对象
private ClassA a = new ClassA();
private ClassB b = new ClassB();
private ClassC c = new ClassC();
//提供给外部访问的方法
public void methodA(){
this.a.doSomethingA();
}
public void methodB(){
this.b.doSomethingB();
}
public void methodC(){
this.c.doSomethingC();
}
}
二 门面模式的应用
1,门面模式的优点
门面模式有如下优点:1)减少系统的相互依赖:所有的依赖都是对门面对象的依赖,与子系统无关2)提高了灵活性:依赖减少了,灵活性自然提高了。不管子系统内部如何变化,只要不影响到门面对象,任你自由活动
3)提高安全性:想让你访问子系统的哪些业务就开通哪些逻辑,不在门面上开通的方法,你休息访问到
2,门面模式的缺点
门面模式最大的缺点就是不符合开闭元则,对修改关闭,对扩展开放。没有对扩展开放,以后修改需求,只能修改门面角色的代码3,门面模式的使用场景
1)为一个复杂的模块或子系统提供一个外界访问的接口2)字系统相对独立--外界对子系统的访问只要黑箱操作即可
3)预防低水平人员带来的风险扩散
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