中级java面试题,含解答过程,持续更行中
2018-01-28 13:41
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1.HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map。Map的主要作用是用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此不允许键重复,但允许值重复。
HashMap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有最快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序;
TreeMap不仅可以保持顺序,而且可以用于排序;
2.ArrayList和LinkedList的区别:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表的数据结构。2.对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
3.概述一下SpringMVC的工作原理
1.客户端发出一个HTTP请求给web服务器,web服务器对HTTP请求进行解析,如果匹配DispatcherServlet的请求映射路径(在web.xml中指定,或者使用注解),web容器将请求转交给dispatcherServelet。2.DispacherServelet接受到这个请求之后根据请求的信息(包括URL、Http方法、请求报文头和请求参数Cookie等)以及HandleMapping的配置找到处理请求的处理器Haddler。
3.DispatcherServlet根据HandlerMapping找到对应的Handler,将处理权交给Handler(Handler将具体的处理进行封装),再由具体的HandlerAdapter对Handler进行具体的调用。
4.Handler对数据处理完成以后将返回一个ModelAndView()对象给DispatcherServlet。
5.Handler返回的ModelAndView()只是一个逻辑视图并不是一个正式的视图,DispatcherSevlet通过ViewResolver将逻辑视图转化为真正的视图View。
6.Dispatcher通过model解析出ModelAndView()中的参数进行解析最终展现出完整的view并返回给客户端。
面试准备
一.基础知识:1)集合类:List和Set比较,各自的子类比较(ArrayList,Vector,LinkedList;HashSet,TreeSet);
2)HashMap的底层实现,之后会问ConcurrentHashMap的底层实现;
3)如何实现HashMap顺序存储:可以参考LinkedHashMap的底层实现;
4)HashTable和ConcurrentHashMap的区别;
5)String,StringBuffer和StringBuilder的区别;
6)Object的方法有哪些:比如有wait方法,为什么会有;
7)wait和sleep的区别,必须理解;
8)JVM的内存结构,JVM的算法;
9)强引用,软引用和弱引用的区别;
10)数组在内存中如何分配;
11)用过哪些设计模式,手写一个(除单例);
12)springmvc的核心是什么,请求的流程是怎么处理的,控制反转怎么实现的;
13)spring里面的aop的原理是什么;
14)mybatis如何处理结果集:反射,建议看看源码;
15)java的多态表现在哪里;
16)接口有什么用;
17)说说http,https协议;
18)tcp/ip协议簇;
19)osi五层网络协议;
20)tcp,udp区别;
21)用过哪些加密算法:对称加密,非对称加密算法;
22)说说tcp三次握手,四次挥手;
23)cookie和session的区别,分布式环境怎么保存用户状态;
24)git,svn区别;
25)请写一段栈溢出、堆溢出的代码;
26)ThreadLocal可以用来共享数据吗;
二.IO:
1)bio,nio,aio的区别;
2)nio框架:dubbo的实现原理;
3)京东内部的jsf是使用的什么协议通讯:可参见dubbo的协议;
三.算法:
1)java中常说的堆和栈,分别是什么数据结构;另外,为什么要分为堆和栈来存储数据。
2)TreeMap如何插入数据:二叉树的左旋,右旋,双旋;
3)一个排序之后的数组,插入数据,可以使用什么方法?答:二分法;问:时间复杂度是多少?
4)平衡二叉树的时间复杂度;
5)Hash算法和二叉树算法分别什么时候用;
6)图的广度优先算法和深度优先算法:详见jvm中垃圾回收实现;
三.多线程相关:
1)说说阻塞队列的实现:可以参考ArrayBlockingQueue的底层实现(锁和同步都行);
2)进程通讯的方式:消息队列,共享内存,信号量,socket通讯等;
3)用过并发包的哪些类;
4)什么地方用了多线程;
5)Excutors可以产生哪些线程池;
6)为什么要用线程池;
7)volatile关键字的用法:使多线程中的变量可见;
四.数据库相关(mysql):
1)msyql优化经验:
2)mysql的语句优化,使用什么工具;
3)mysql的索引分类:B+,hash;什么情况用什么索引;
4)mysql的存储引擎有哪些,区别是什么;
5)说说事务的特性和隔离级别;
6)悲观锁和乐观锁的区别,怎么实现;
五.mq:
1)mq的原理是什么:有点大。。都可以说;
2)mq如何保证实时性;
3)mq的持久化是怎么做的;
六.nosql相关(主要是redis):
1)redis和memcache的区别;
2)用redis做过什么;
3)redis是如何持久化的:rdb和aof;
4)redis集群如何同步;
5)redis的数据添加过程是怎样的:哈希槽;
6)redis的淘汰策略有哪些;
7)redis有哪些数据结构;
七.zookeeper:
1)zookeeper是什么;
2)zookeeper哪里用到;
3)zookeeper的选主过程;
4)zookeeper集群之间如何通讯;
5)你们的zookeeper的节点加密是用的什么方式;
6)分布式锁的实现过程;
八.linux相关:
1)linux常用的命令有哪些;
2)如何获取java进程的pid;
3)如何获取某个进程的网络端口号;
4)如何实时打印日志;
5)如何统计某个字符串行数;
九.设计与思想:
1)重构过代码没有?说说经验;
2)一千万的用户实时排名如何实现;
3)五万人并发抢票怎么实现;
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