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《Open CV3编程入门》学习笔记2

2018-01-26 20:32 260 查看
3滑动条与图像融合

#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<vector>
using namespace cv;
using namespace std;
#define WINDOW_NAME "【线性混合示例】"//为窗口标题定义的宏
//全局变量声明
const int g_nMaxAlphaValue=100;//Alpha最大值
int g_nAlphaValueSlider;//滑动条对应的变量
double g_dAlphaValue;
double g_dBetaValue;
//声明存储图像的变量
Mat g_srcImage1;
Mat g_srcImage2;
Mat g_dstImage;
//响应滑动条的回调函数
void on_Trackbar(int ,void*){
g_dAlphaValue=(double)g_nAlphaValueSlider/g_nMaxAlphaValue;//求出当前alpha值相对于最大值的比例
g_dBetaValue=(1.0-g_dAlphaValue);//则beta值为1减去alpha的值
addWeighted(g_srcImage1,g_dAlphaValue,g_srcImage2,g_dBetaValue,0.0,g_dstImage);//根据alpha和beta值进行线性融合dst(I)=src1(I)*alpha+src2(I)*beta+gamma
imshow(WINDOW_NAME,g_dstImage);
}
int main(){
g_srcImage1=imread("1.jpg");
g_srcImage2=imread("2.jpg");
if(!g_srcImage1.data){printf("读取第一张图片失败,请确认是否存在\n");return -1;}
if(!g_srcImage2.data){printf("读取第一张图片失败,请确认是否存在\n");return -1;}
g_nAlphaValueSlider=70;//设置滑动条初值为70
namedWindow(WINDOW_NAME,1);
char TrackbarName[50];//在创建的窗体中创建一个滑动条控件
sprintf(TrackbarName,"透明值%d",g_nMaxAlphaValue);
createTrackbar(TrackbarName,WINDOW_NAME,&g_nAlphaValueSlider,g_nMaxAlphaValue,on_Trackbar);
//第一个参数:轨迹条名字;第二个参数:窗口名字;第三个参数:在创建时滑块的初始位置;第四个参数:滑块的上限位置的值,最小位置值始终为0;第五个参数回调函数且函数
//第一个参数为轨迹的位置,第二个为用户数据。第五个参数也可为默认值0,则表示没有回调函数调用,仅第三个参数变化;第六个参数也有默认值0,这个参数是用户传给回调函数的数据,
//如果第三个参数是全局变量,完全可以不管这个参数

on_Trackbar(g_nAlphaValueSlider,0);
waitKey(0);
return 0;

}
//配合createTrackbar使用函数——getTrackbarPos(),它用于获取当前轨迹条的位置。C++:int getTrackbarPos(conststring& trackbarname,conststring& winname)
//第一个参数表示轨迹条的名字,第二个参数表示轨迹条的父窗口的名称

4鼠标操作
#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;

#define WINDOW_NAME "【线性混合示例】"//为窗口标题定义的宏
//全局函数声明
void on_MouseHandle(int event,int x,int y,int flags,void* param);
void DrawRectangle(cv::Mat& img,cv::Rect box);
void ShowHelpText();
//全局变量声明
Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox=false;//是否进行绘制
RNG g_rng(12345);

int main(){
g_rectangle=Rect(-1,-1,0,0);//创建一个矩形对象,通过使用四个整数来初始化矩形左上角的横坐标、纵坐标以及右下角的横坐标、纵坐标(不要弄反)
//(cocos2d中的rect参数是(x, y, width, height),第三第四个参数分别是矩形的宽和高)
Mat srcImage(600,800,CV_8UC3),tempImage;
srcImage.copyTo(tempImage);
g_rectangle=Rect(-1,-1,0,0);
srcImage=Scalar::all(0);
//设置鼠标操作回调函数
namedWindow(WINDOW_NAME);
setMouseCallback(WINDOW_NAME,on_MouseHandle,(void*)&srcImage);//第一个是窗口名字;第二个参数指定窗口里每次鼠标事件发生的时候,被调用的函数指针。
//这个函数的原型大概形式为void Foo(int event,int x,int y,int flags,void*param)其中event是EVENT_+变量之一,x和y是鼠标指针在图像坐标系(需要注意,不是在窗口坐标系)
//中的坐标值,flags是EVENT_FLAG的组合,param是用户定义的传递到SetMouseCallback函数调用的参数。如EVENT_MOUSEMOVE为鼠标移动消息、EVENT_LBUTTONDOWN为鼠标左键按下消息等
//第三个参数,void*类型的userdata,用户定义的传递到回调函数的参数,有默认值0
//主循环
while(1)
{
srcImage.copyTo(tempImage);//复制源图到临时变量
if(g_bDrawingBox){DrawRectangle(tempImage,g_rectangle);}//当进行绘制的标识符为真,则进行绘制,结合上一语句每次while循环会更新画图的矩形
imshow(WINDOW_NAME,tempImage);
if(waitKey(10)==27)break;
}
return 0;

}
//鼠标回调函数,根据不同的鼠标事件进行不同的操作
void on_MouseHandle(int event,int x,int y,int flags,void*param)
{
Mat& image=*(cv::Mat*)param;
switch(event)
{
//鼠标移动消息
case EVENT_MOUSEMOVE:
{
if(g_bDrawingBox)//如果是否进行绘制的标识符为真,则记录下长和宽到RECT型变量中
{g_rectangle.width=x-g_rectangle.x;
g_rectangle.height=y-g_rectangle.y;
}
}
break;
//左键按下消息
case EVENT_LBUTTONDOWN:
{
g_bDrawingBox=true;
g_rectangle=Rect(x,y,0,0);
}
break;
//左键抬起消息
case EVENT_LBUTTONUP:
{
g_bDrawingBox=false;
//对宽和高小于0的处理
if(g_rectangle.width<0)
{
g_rectangle.x+=g_rectangle.width;
g_rectangle.width*=-1;
}
if(g_rectangle.height<0)
{
g_rectangle.y+=g_rectangle.height;
g_rectangle.height*=-1;
}
//调用函数进行绘制
DrawRectangle(image,g_rectangle);
}
break;
}
}
void DrawRectangle(cv::Mat& img,cv::Rect box)
{
rectangle(img,box.tl(),box.br(),Scalar(g_rng.uniform(0,255),
g_rng.uniform(0,255),g_rng.uniform(0,255)));//g_rng.uniform随机数据
//void rectangle(Mat& img, Point pt1,Point pt2,const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)
//img图像.pt1矩形的一个顶点。pt2矩形对角线上的另一个顶点color线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )(grayscale image)。
//thickness组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形。line_type线条的类型。见cvLine的描述shift坐标点的小数点位数。
}

5基本图形绘制
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#define WINDOW_NAME1 "【绘制图1】" //为窗口标题定义的宏
#define WINDOW_NAME2 "【绘制图2】" //为窗口标题定义的宏
#define WINDOW_WIDTH 600//定义窗口大小的宏

void DrawEllipse( Mat img, double angle );//绘制椭圆
void DrawFilledCircle( Mat img, Point center );//绘制圆
void DrawPolygon( Mat img );//绘制多边形
void DrawLine( Mat img, Point start, Point end );//绘制线段
void ShowHelpText()
{
system("color 5F");// 第一个为背景颜色,第二个为字体颜色;0 = 黑色 8 = 灰色
// 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
// 2 = 绿色 A = 淡绿色
// 3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
// 4 = 红色 C = 淡红色
// 5 = 紫色 D = 淡紫色
// 6 = 黄色 E = 淡黄色
// 7 = 白色 F = 亮白色
//输出欢迎信息和OpenCV版本
printf("\n\n\t\t\t非常感谢购买《OpenCV3编程入门》一书!\n");
printf("\n\n\t\t\t此为本书OpenCV3版的第20个配套示例程序\n");
printf("\n\n\t\t\t 当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION );
printf("\n\n ----------------------------------------------------------------------------\n");
}
int main( void )
{

// 创建空白的Mat图像
Mat atomImage = Mat::zeros( WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3 );
Mat rookImage = Mat::zeros( WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3 );

ShowHelpText();
// ---------------------<1>绘制化学中的原子示例图------------------------

//【1.1】先绘制出椭圆
DrawEllipse( atomImage, 90 );
DrawEllipse( atomImage, 0 );
DrawEllipse( atomImage, 45 );
DrawEllipse( atomImage, -45 );

//【1.2】再绘制圆心
DrawFilledCircle( atomImage, Point( WINDOW_WIDTH/2, WINDOW_WIDTH/2) );

// ----------------------------<2>绘制组合图-----------------------------
//【2.1】先绘制出多边形
DrawPolygon( rookImage );

// 【2.2】绘制矩形
rectangle( rookImage,
Point( 0, 7*WINDOW_WIDTH/8 ),
Point( WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH),
Scalar( 0, 255, 255 ),
-1,
8 );

// 【2.3】绘制一些线段
DrawLine( rookImage, Point( 0, 15*WINDOW_WIDTH/16 ), Point( WINDOW_WIDTH, 15*WINDOW_WIDTH/16 ) );
DrawLine( rookImage, Point( WINDOW_WIDTH/4, 7*WINDOW_WIDTH/8 ), Point( WINDOW_WIDTH/4, WINDOW_WIDTH ) );
DrawLine( rookImage, Point( WINDOW_WIDTH/2, 7*WINDOW_WIDTH/8 ), Point( WINDOW_WIDTH/2, WINDOW_WIDTH ) );
DrawLine( rookImage, Point( 3*WINDOW_WIDTH/4, 7*WINDOW_WIDTH/8 ), Point( 3*WINDOW_WIDTH/4, WINDOW_WIDTH ) );

// -----------------
aac5
----------<3>显示绘制出的图像------------------------
imshow( WINDOW_NAME1, atomImage );
moveWindow( WINDOW_NAME1, 0,200 );//移动窗口后两个参数为x,y且屏幕左上方坐标为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向
imshow( WINDOW_NAME2, rookImage );
moveWindow( WINDOW_NAME2, WINDOW_WIDTH, 200 );

waitKey( 0 );
return(0);
}

//-------------------------------【DrawEllipse( )函数】--------------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了绘制不同角度、相同尺寸的椭圆
//-----------------------------------------------------------------------------------------
void DrawEllipse( Mat img, double angle )
{
int thickness = 2;
int lineType = 8;

ellipse( img,
Point( WINDOW_WIDTH/2, WINDOW_WIDTH/2 ),
Size( WINDOW_WIDTH/4, WINDOW_WIDTH/16 ),
angle,
0,
360,
Scalar( 255, 0, 0 ),
thickness,
lineType );
/*函数参数:
1---椭圆将被画到img图像上
2---椭圆的中心点为Point(WINDOW_SIZE/2.0,WINDOW_SIZE/2.0),并且大小位于矩阵
Size(WINDOW_SIZE/4.0,WINDOW_SIZE/16.0),
3---椭圆的旋转角度为angle
4---椭圆拓展的弧度为0到360度
5--图形颜色为Scalar(B,G,R) !!
6--椭圆的粗度为thickness
7--线条的类型为lineType---8连通域为线的一种算法 */
}

//-----------------------------------【DrawFilledCircle( )函数】---------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了实心圆的绘制
//-----------------------------------------------------------------------------------------
void DrawFilledCircle( Mat img, Point center )
{
int thickness = -1;
int lineType = 8;

circle( img,
center,
WINDOW_WIDTH/32,
Scalar( 0, 0, 255 ),
thickness,
lineType );
/*函数参数:
1---圆将被画到img图像上
2---圆心由center定义
3---圆的半径为:WINDOW_SIZE/32.0
4---圆的颜色Scalar(0,0,255)
5---线的粗细为thickness=-1,因此,圆将被填充 */
}

//-----------------------------------【DrawPolygon( )函数】--------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了凹多边形的绘制
//--------------------------------------------------------------------------------------
void DrawPolygon( Mat img )
{
int lineType = 8;

//创建一些点
Point rookPoints[1][20];//1行20列但元素行下标为0,列下标为0到19,定义与下标不同
rookPoints[0][0] = Point( WINDOW_WIDTH/4, 7*WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][1] = Point( 3*WINDOW_WIDTH/4, 7*WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][2] = Point( 3*WINDOW_WIDTH/4, 13*WINDOW_WIDTH/16 );
rookPoints[0][3] = Point( 11*WINDOW_WIDTH/16, 13*WINDOW_WIDTH/16 );
rookPoints[0][4] = Point( 19*WINDOW_WIDTH/32, 3*WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][5] = Point( 3*WINDOW_WIDTH/4, 3*WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][6] = Point( 3*WINDOW_WIDTH/4, WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][7] = Point( 26*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][8] = Point( 26*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/4 );
rookPoints[0][9] = Point( 22*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/4 );
rookPoints[0][10] = Point( 22*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][11] = Point( 18*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][12] = Point( 18*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/4 );
rookPoints[0][13] = Point( 14*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/4 );
rookPoints[0][14] = Point( 14*WINDOW_WIDTH/40, WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][15] = Point( WINDOW_WIDTH/4, WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][16] = Point( WINDOW_WIDTH/4, 3*WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][17] = Point( 13*WINDOW_WIDTH/32, 3*WINDOW_WIDTH/8 );
rookPoints[0][18] = Point( 5*WINDOW_WIDTH/16, 13*WINDOW_WIDTH/16 );
rookPoints[0][19] = Point( WINDOW_WIDTH/4, 13*WINDOW_WIDTH/16 );

const Point* ppt[1] = { rookPoints[0] };
int npt[] = { 20 };

fillPoly( img,
ppt,
npt,
1,
Scalar( 255, 255, 255 ),
lineType );
/*函数参数:
1---多边形将被画到img上
2---多边形的顶点集为ppt
3---要绘制的多边形定点数目为npt
4---要绘制的多边形数量为1
5---多边形的颜色定义为Scalar(255,255,255),即BGR的值为白色 */
}

//-----------------------------------【DrawLine( )函数】--------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了线的绘制
//---------------------------------------------------------------------------------
void DrawLine( Mat img, Point start, Point end )
{
int thickness = 2;
int lineType = 8;
line( img,
start,
end,
Scalar( 0, 0, 0 ),
thickness,
lineType );
}
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