unity性能优化之系统设置方面
2018-01-25 11:13
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(1)限帧措施:在一手机为代表的移动设备上运行游戏,主动减少“帧速率”(FPS)可以显著地减少发热和耗电,以及稳定游戏FPS,减少出现卡顿的情况
“Edit”—>“ProjectSetting”—>“Quality”中的“VSyncCount”参数会影响FPS,
(2)物理性能优化
A:增加固定时间步长:“Edit”—>“ProjectSetting”—>“Time”中调整FixedTimestep参数
B:设置“最大允许时钟步调”:物理计算和FixedUpdate()执行不会超过该指定的时间
C:设置“时间缩放因子”:值为1游戏正常进行,值为0暂停允许,值为2游戏运行时间加快2倍,值为0.5则运行时间减慢到一半
(3)调整像素光数量
像素光可以让你的游戏看起来效果绚丽多彩,但是不要使用过多,可以使用质量管理器来调节像素光的数量
“Edit”—>“ProjectSetting”—>“Quality”中的“VSyncCount”参数会影响FPS,
(2)物理性能优化
A:增加固定时间步长:“Edit”—>“ProjectSetting”—>“Time”中调整FixedTimestep参数
B:设置“最大允许时钟步调”:物理计算和FixedUpdate()执行不会超过该指定的时间
C:设置“时间缩放因子”:值为1游戏正常进行,值为0暂停允许,值为2游戏运行时间加快2倍,值为0.5则运行时间减慢到一半
(3)调整像素光数量
像素光可以让你的游戏看起来效果绚丽多彩,但是不要使用过多,可以使用质量管理器来调节像素光的数量
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