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HTML5拖拽API

2018-01-22 14:35 302 查看
今天上了w3cSchool,去看了一下HTML5的拖放API,以前我不想用那个dataTransfer(我称它为拖拉机函数),但是我觉得,要用HTML5的拖放,这个是必不可少的,要不然,要是用全局变量的话,会造成全局污染。下面我先说一下与拖拽相关的函数

1.DataTransfer 对象:退拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer。

2.draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true,否则不会有效果,例如:

<div title="拖拽我" draggable="true">列表1</div>


3.ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽的时候触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上

4.ondragenter 事件:当拖曳元素进入目标元素的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上

5.ondragover 事件:拖拽元素在目标元素上移动的时候触发的事件,此事件作用在目标元素上

6.ondrop 事件:被拖拽的元素在目标元素上同时鼠标放开触发的事件,此事件作用在目标元素上

7.ondragend 事件:当拖拽完成后触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上

8.Event.preventDefault() 方法:阻止默认的些事件方法等执行。在ondragover中一定要执行preventDefault(),否则ondrop事件不会被触发。另外,如果是从其他应用软件或是文件中拖东西进来,尤其是图片的时候,默认的动作是显示这个图片或是相关信息,并不是真的执行drop。此时需要用用document的ondragover事件把它直接干掉。

9.Event.effectAllowed 属性:就是拖拽的效果。

普及了上述知识后,我就把w3cSchool的例子写了一下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5拖拽</title>
<style type="text/css">
img{
width: 100px;
}
div{
width: 200px;
height: 150px;
border:1px solid #ccc;
float: left;
margin-right: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div ondragover = 'allowDrop(event)' ondrop = 'drop(event)'>
<img src="img/timg.jpg" draggable = 'true' id = 'img' ondragstart = 'drag(event)'>
</div>
<div id = 'd1' ondragover = 'allowDrop(event)' ondrop = 'drop(event)'></div>
<script type="text/javascript">
//dragover的默认阻止函数
function allowDrop(ev){
ev.preventDefault();
}
//被拖动元素加上的dragstart函数
function drag(ev){
//拖拉机函数载入数据
ev.dataTransfer.setData('id',ev.target.id);
}
//被放置容器加上的ondrop事件
function drop(ev){
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData('id');
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
//此函数的作用是用于火狐,阻止拖放图片的时候总是以新标签打开
document.body.ondrop = function (event) {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
</script>
</body>
</html>


最后的结果是:

初始状态:



拖动中的状态:



拖动完毕状态:

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