11-装饰模式
2018-01-21 08:23
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1.定义
装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式,其定义如下:Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。)2.类图
3.代码
/** * 抽象构件 */ public abstract class Component { //抽象的方法 public abstract void operate(); }
/** * 具体构件 */ public class ConcreteComponent extends Component { //具体实现 @Override public void operate() { System.out.println("do Something"); } }
/** * 抽象装饰者 */ public abstract class Decorator extends Component { private Component component = null; //通过构造函数传递被修饰者 public Decorator(Component _component){ this.component = _component; } //委托给被修饰者执行 @Override public void operate() { this.component.operate(); } }
/** * 具体的装饰类 */ public class ConcreteDecorator1 extends Decorator { //定义被修饰者 public ConcreteDecorator1(Component _component){ super(_component); } //定义自己的修饰方法 private void method1(){ System.out.println("method1 修饰"); } //重写父类的Operation方法 public void operate(){ this.method1(); super.operate(); } } public class ConcreteDecorator2 extends Decorator { //定义被修饰者 public ConcreteDecorator2(Component _component){ super(_component); } //定义自己的修饰方法 private void method2(){ System.out.println("method2修饰"); } //重写父类的Operation方法 public void operate(){ super.operate(); this.method2(); } }
注意 原始方法和装饰方法的执行顺序在具体的装饰类是固定的,可以通过方法重载实现多种执行顺序。
场景类 public class Client { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteComponent(); //第一次修饰 component = new ConcreteDecorator1(component); //第二次修饰 component = new ConcreteDecorator2(component); //修饰后运行 component.operate(); } }
4.优点
装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如此。
5.缺点
对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。6.使用场景
需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。
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