equals和==的区别详解
2018-01-21 00:03
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1.”==”
① 若==两边的是对象,则比较的是变量(存储于栈)存放的对象(存储于堆)的内存地址,判断两个引用是否指向堆中的同一块内存,是真正意义上的指针操作 ② 如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
int a = 10; long b = 10L; double c = 10.0; System.out.println(a==c);//true System.out.println(b==c);//true
2.equals()
equals方法位于object类中,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,我们来看一下object中的方法:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
Object中的equals方法返回的是==的判断,所以在我们不重写object方法的的情况下,equals比较的结果与==比较的结果相同。在实际应用中,我们一般用equals来比较字符串的值,而String方法中给出了equals方法的重写:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
对equals的重写,保留了对地址是否相等的判断,若地址相同,那么两个引用指向的是堆中的同一块内存(引用指向同一个对象),那么毋庸置疑,两个值必然相等;如果两个地址不相等,判断其是否为字符串,是字符串的情况下,对值进行拆分,比较每个位置的字符是否相等(在不考虑其他因素的情况下,只对比字符,避免了地址对其影响)。
3.String的特殊性
① String s="abcd"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。以String s="abcd";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象. ② 而String s = new String("abcd");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。 通俗讲:String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello".;String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。 具体可以看下面的代码:
public static void main(String[] args) { // a b 皆为引用 String a = new String("ab"); String b = new String("ab"); // aa bb存在于常量池中 String aa = "ab"; String bb = "ab"; // == 进行比较 System.out.println(aa == bb);// true System.out.println(a == b);// false,非同一对象 // String类重写过的equals方法的比较 System.out.println(a.equals(b));// true System.out.println(aa.equals(bb));// true }
4.equals重写的注意事项
对equals重写需要注意五点:① 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
② 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
③ 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
④ 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
⑤ 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。
equals:用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即判断存放在堆中的内容是否相同.
对象不同,内容相同:
==:等于。比较两个地址是不是一样的(地址一样值肯定一样)(比较的是引用,引用是什么下面有介绍)
equals:相同。比较两个地址指向的 实际对象的内容 是不是同一个(比较的是对象)
两个长得一样的人,只能说长的相同(equals),但是不等于他们俩是一个人。
public class file2 { public static void main(String[] args) { //这句话设计到了两段不同内存,s是一段(存放在栈中),new String("java")(存放在堆中)是一段 String s = new String("java");//s指向对象newString("java")的首地址。 String s1 = new String("java");//s1指向对象new String("java")的首地址 System.out.println(s==s1); //false,两个不同的对象存放地址当然不一样 System.out.println(s.equals(s1)); //true,地址中的值是一样的
同一对象,”等号和equals结果相同,引用类型做比较的时候两个都可以;
引用类型:
“引用”(reference)是c++的一种新的变量类型,是对C的一个重要补充。它的作用是为变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名,可以这样写:
int a;int &b=a;
这就表明了b是a的”引用”,即a的别名。经过这样的声明,使用a或b的作用相同,都代表同一变量。在上述引用中,&是”引用声明符”,并不代表地址。
不要理解为”把a的值赋给b的地址”。引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。声明引用并不开辟新的内存单元,所以b和a都代表同一变量单元。
public class file2 { public static void main(String[] args) { String s1 = new String("java"); String s2 = s1; System.out.println(s1==s2); //true,s1,s2都指向了同一个地址 System.out.println(s1.equals(s2)); //true //true地址一样值当然一样 } }
3.这种情况值相同对象就是相同的
public class file2 { public static void main(String[] args) { String s1 = "java"; String s2 = "java";//由于上一句已经把Java这个常量放入了常量池,所以这里对直接指向常量java的地址 System.out.println(s1==s2); //true,s1,s2存放的都是常量Java的首地址 System.out.println(s1.equals(s2)); //true地址一样地址存放的值也是一样的 } }
最后补充一点,Java的基本变量和引用变量
基本变量:基本数据类型如char,byte,int,double,short,float,long,boolean,基本变量变量名是指向变量数据值。
引用变量:数组,对象,接口。变量名指向的是地址
所以才能有基本类型的变量用==就可以判断数值是否相等,毕竟是常量池中的同一个东西嘛
==比较对象时就是比较地址是否相等,String不是基本类型,所以才看到值相等的两个变量不一定地址也相等
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