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第46课 继承中的构造与析构

2018-01-20 14:01 281 查看

1、
子类对象的构造

    1.1、子类中可以定义构造函数
    1.2、子类构造函数,必须对继承而来的成员进行初始化,有两种方式
        1.2.1、直接通过初始化列表进行初始化或赋值的方式进行初始化
        1.2.2、调用父类构造函数进行初始化
     1.3、父类构造函数在子类中调用方式
        1.3.1、默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数
        1.3.2、显式调用:通过初始化列表进行调用,适用于所有父类构造函数

/*************************     子类的构造初探      **********/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
    Parent()
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    
    Parent(string s)
    {
        cout << "Parent(string s) = " << s << endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
public:
    Child()     //这里虽然没有写,但会默认调用父类无参构造函数, 子类的构造函数必然调用父类的构造函数,进行初始化。显示和默认两种。
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    
    //在初始化列表中显示调用父类带参的Parent(string s)构造函数,如果不显示调用,则会默认调用父类无参的Parent()构造函数
    Child(string s) : Parent(s)
    {
        cout << "Child(string s) =" << s << endl;
    }
      
};
int main()
{
    Child c;
    Child cc("cc");
    
    return 0;
}

2、
构造规则

    2.1、子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
    2.2、先执行父类构造函数,再执行子类的构造函数
    2.3、父类构造函数可以被隐式调用显式调用

3、
对象创建时构造函数的调用顺序(口决:先父母、后客人,再自己

    3.1、先调用父类的构造函数
    3.2、再调用成员变量的构造函数(注意,这里的顺序与成员变量声明顺序相同!)
    3.3、最后调用类自身的构造函数

4、析构函数的调用顺序与构造函数相反

    4.1、先执行自身的析构函数
    4.2、再执行成员变量的析构函数
    4.3、最后执行父类的析构函数

 

           /**********对象的构造和析构深度解析********/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
    string ms;
public:
    Object(string s)        //没有无参构造函数。
    {
        ms = s;
        cout << "Object(string s) =" << s << endl;
    }
    
    ~Object()
    {
        cout << "~Object(): =" << ms << endl;
    }
};
class Parent : public Object
{
    string ms;
public:
    Parent(): Object("Default")//必须显示调用,因为父类Object没有提供无参构造函数,而默认只会调用无参构造函数。如果不指定他的调用就会报错
    {
        ms = "Default";
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    
    Parent(string s): Object(s)
    {
        ms = s;
        cout << "Parent(sting s): =" << s << endl;
    }
    
    ~Parent()
    {
        cout << "~Parent(): =" << ms << endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
    string ms;
public:
    Child(): mO1("Default 1"), mO2("Default 2")   //默认调用Parent()进行初始化,我们显示使用Object   
    {
        ms = "Default";
        cout << "Child()" << endl;      //Child的构造方法
    }
    
    //在初始化列表中显示调用父类带参的Parent(string s)构造函数,并对成员变量mO1和mO2进行初始化。
    Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
    {    //使用初始化列表手动调用父类的构造函数进行初始化。
        ms = s;
        cout << "Child(string s) = " << s << endl;
    }
    
    ~Child()
    {
        cout << "~Child(): " << ms << endl;
    }
};
int main()
{
    Child cc("cc"); //先父类,后客人,再自己  ,,初始化列表中按声明的顺序。析构相反
    //Child cc;
    cout << endl;
    return 0;
}

5、小结

    5.1、子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
    5.2、先执行父类构造函数然后执行成员构造函数
    5.3、父类构造函数显式调用需要在初始化列表中进行(类中的const成员只能在初始化列表中使用)
    5.4、子类对象在销毁时需要父类析构函数进行清理
    5.5、析构顺序与构造顺序对称相反
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