第46课 继承中的构造与析构
2018-01-20 14:01
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1、
子类对象的构造
1.1、子类中可以定义构造函数1.2、子类构造函数,必须对继承而来的成员进行初始化,有两种方式
1.2.1、直接通过初始化列表进行初始化或赋值的方式进行初始化
1.2.2、调用父类构造函数进行初始化
1.3、父类构造函数在子类中调用方式
1.3.1、默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数
1.3.2、显式调用:通过初始化列表进行调用,适用于所有父类构造函数
/************************* 子类的构造初探 **********/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s)
{
cout << "Parent(string s) = " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child() //这里虽然没有写,但会默认调用父类无参构造函数, 子类的构造函数必然调用父类的构造函数,进行初始化。显示和默认两种。
{
cout << "Child()" << endl;
}
//在初始化列表中显示调用父类带参的Parent(string s)构造函数,如果不显示调用,则会默认调用父类无参的Parent()构造函数
Child(string s) : Parent(s)
{
cout << "Child(string s) =" << s << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
Child cc("cc");
return 0;
}
2、
构造规则
2.1、子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数2.2、先执行父类构造函数,再执行子类的构造函数
2.3、父类构造函数可以被隐式调用或显式调用
3、
对象创建时构造函数的调用顺序(口决:先父母、后客人,再自己)
3.1、先调用父类的构造函数3.2、再调用成员变量的构造函数(注意,这里的顺序与成员变量声明顺序相同!)
3.3、最后调用类自身的构造函数
4、析构函数的调用顺序与构造函数相反
4.1、先执行自身的析构函数4.2、再执行成员变量的析构函数
4.3、最后执行父类的析构函数
/**********对象的构造和析构深度解析********/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
string ms;
public:
Object(string s) //没有无参构造函数。
{
ms = s;
cout << "Object(string s) =" << s << endl;
}
~Object()
{
cout << "~Object(): =" << ms << endl;
}
};
class Parent : public Object
{
string ms;
public:
Parent(): Object("Default")//必须显示调用,因为父类Object没有提供无参构造函数,而默认只会调用无参构造函数。如果不指定他的调用就会报错
{
ms = "Default";
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s): Object(s)
{
ms = s;
cout << "Parent(sting s): =" << s << endl;
}
~Parent()
{
cout << "~Parent(): =" << ms << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
Object mO1;
Object mO2;
string ms;
public:
Child(): mO1("Default 1"), mO2("Default 2") //默认调用Parent()进行初始化,我们显示使用Object
{
ms = "Default";
cout << "Child()" << endl; //Child的构造方法
}
//在初始化列表中显示调用父类带参的Parent(string s)构造函数,并对成员变量mO1和mO2进行初始化。
Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
{ //使用初始化列表手动调用父类的构造函数进行初始化。
ms = s;
cout << "Child(string s) = " << s << endl;
}
~Child()
{
cout << "~Child(): " << ms << endl;
}
};
int main()
{
Child cc("cc"); //先父类,后客人,再自己 ,,初始化列表中按声明的顺序。析构相反
//Child cc;
cout << endl;
return 0;
}
5、小结
5.1、子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化5.2、先执行父类构造函数然后执行成员构造函数
5.3、父类构造函数显式调用需要在初始化列表中进行(类中的const成员只能在初始化列表中使用)
5.4、子类对象在销毁时需要父类析构函数进行清理
5.5、析构顺序与构造顺序对称相反
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