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cocos2dx 游戏界面适配

2018-01-19 16:39 260 查看
利用cocostudio 适配

一、新建场景或者图层(只能是这两种,场景不能嵌套)

二、勾选固定与拉伸(点击横竖线)

三、cocostudio更改尺寸查看效果

四、代码中调用

auto node = CSLoader::create(csbPath);

node->setContentSize(Director()::getInstance()->getWinSize());

Helper::doLayout(node);

五、更改尺寸,查看运行效果
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