cocos2dx 游戏界面适配
2018-01-19 16:39
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利用cocostudio 适配
一、新建场景或者图层(只能是这两种,场景不能嵌套)
二、勾选固定与拉伸(点击横竖线)
三、cocostudio更改尺寸查看效果
四、代码中调用
auto node = CSLoader::create(csbPath);
node->setContentSize(Director()::getInstance()->getWinSize());
Helper::doLayout(node);
五、更改尺寸,查看运行效果
一、新建场景或者图层(只能是这两种,场景不能嵌套)
二、勾选固定与拉伸(点击横竖线)
三、cocostudio更改尺寸查看效果
四、代码中调用
auto node = CSLoader::create(csbPath);
node->setContentSize(Director()::getInstance()->getWinSize());
Helper::doLayout(node);
五、更改尺寸,查看运行效果
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