树莓派搭建Minecraft我的世界服务器
2018-01-17 10:27
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搭建你自己的Minecraft服务器,以及在树莓派上搭建Minecraft服务器。
为什么要折腾这个?
为什么要自己搭Minecraft服务器呢?限制于经费,在自己的服务器上玩Minecraft,不是随便谁都可以做的。搭建在服务器上,你可以让服务器一直运行,当你不玩的时候,你的朋友和家人还可以加入到游戏中,继续建造你的世界。你可以尝试修改游戏参数,制作mod,而且还能让你体验一把GM的感觉,这在公共服务器里可是做不到的,而且也不用花很多钱去租远程主机来做服务器。对于Minecraft狂热粉丝而言,搭建Minecraft服务器已经很有吸引力了。但是在树莓派上搭则会更有吸引力。小小的树莓派耗电非常少,你可以不间断地开着服务器,一年的电费也不过几块钱而已。只要一个树莓派,一张SD卡,花上一点时间设置一下,就能有一台全天候的Minecraft服务器,月运行费用只不过一条口香糖的价格。
——张天宇
检查方法:
下载完成后,输入下面的命令:
接下来服务器启动,屏幕上会出现各种进度百分比。
等上大概几分钟,程序会搭建服务器,生成地图,之后的启动会快很多,大概20-30秒。在命令行用“stop”就可以优雅地关掉服务器,然后你就可以重启服务器,找出问题在哪里。
在上面的流程完成后,你就可以坐在电脑旁普通地玩Minecraft,启动程序,选择多人游戏。你会看到自己建的服务器,这是属于你自己的服务器。
为什么要折腾这个?
为什么要自己搭Minecraft服务器呢?限制于经费,在自己的服务器上玩Minecraft,不是随便谁都可以做的。搭建在服务器上,你可以让服务器一直运行,当你不玩的时候,你的朋友和家人还可以加入到游戏中,继续建造你的世界。你可以尝试修改游戏参数,制作mod,而且还能让你体验一把GM的感觉,这在公共服务器里可是做不到的,而且也不用花很多钱去租远程主机来做服务器。对于Minecraft狂热粉丝而言,搭建Minecraft服务器已经很有吸引力了。但是在树莓派上搭则会更有吸引力。小小的树莓派耗电非常少,你可以不间断地开着服务器,一年的电费也不过几块钱而已。只要一个树莓派,一张SD卡,花上一点时间设置一下,就能有一台全天候的Minecraft服务器,月运行费用只不过一条口香糖的价格。
——张天宇
0.需要的东西
一个已经烧录好系统的树莓派,一台能够联网的PC。1.针对Minecraft优化树莓派
将系统分区拓展至整个SD卡分区,选择高级操作选项,拓展分区,重启。
2.安装Java环境
如果你的树莓派不是官方镜像或者没有安装Java环境,请先配置。 检查方法:
java -version
3.配置服务器
首先,用下面的命令下载一份代码(建议mkdir新建一个文件夹放置):sudo wget http://ci.md-5.net/job/Spigot/lastSuccessfulBuild/artifact/Spigot-Server/target/spigot.jar // 这个链接可以一直用,因为它指向的是Spigot最新的稳定版 // 如果有任何问题,可以参考SpigotMC[http://ci.md-5.net/job/Spigot/]的下载页
下载完成后,输入下面的命令:
sudo java -Xms256M -Xmx900M -jar /home/pi/mc/spigot.jar nogui // 参数说明:内存将从256M开始分配,最大900M // 这里将代码放置在了mc文件夹中
接下来服务器启动,屏幕上会出现各种进度百分比。
等上大概几分钟,程序会搭建服务器,生成地图,之后的启动会快很多,大概20-30秒。在命令行用“stop”就可以优雅地关掉服务器,然后你就可以重启服务器,找出问题在哪里。
在上面的流程完成后,你就可以坐在电脑旁普通地玩Minecraft,启动程序,选择多人游戏。你会看到自己建的服务器,这是属于你自己的服务器。
祝大家玩的开心!
PS:目录下server.properties参数说明,可按需修改// 以下是Minecraft服务器设置文件,true代表执行,false代表不执行。 Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间 // 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效 allow-nether=true // 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开 level-name=world // 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。 enable-query=false // 是否允许飞行 allow-flight=false // 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除 rcon.password= // 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入) server-port=25565 // 第5行对应功能的端口 query.port=25565 // 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系 level-type=DEFAULT // 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。 enable-rcon=false // 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图 level-seed= // 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP server-ip= // 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256 max-build-height=256 // 是否生成NPC spawn-npcs=true // 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝 white-list=false // 是否生成动物 spawn-animals=true // 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾 texture-pack= // 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭 snooper-e 9800 nabled=false // 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban hardcore=false // 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false) online-mode=false // 是否开启PVP,不是战争服就不要开了 pvp=false // 游戏难度,与单机相同 difficulty=1 // 玩家第一次进入游戏时的游戏模式 gamemode=0 // 同时在线的最大玩家数 max-players=20 // 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除 rcon.port=25575 // 是否生成怪物 spawn-monsters=true // 是否生成建筑物(包括村庄和地牢) generate-structures=true // 可见距离,最大值为10 view-distance=10 // 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。 motd=A Minecraft Server
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