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Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用

2018-01-15 23:14 435 查看
最近在玩网易代理的《我守护的一切》,里面角色头部及其眼神会跟随镜头方向,与玩家交互性增强,就好像主角一直在注视着你。就用 Unity 简单的实现了一下。



头部朝下的动作



头部朝上的动作

实现



根据参数的值决定每个方向上的权重
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