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在caffe中添加新层 L1 Loss layer

2018-01-15 22:38 260 查看
本文地址:http://blog.csdn.net/ismarvellous/article/details/79069661,转载请注明出处。

1. L1 Loss的计算推导

与欧式距离(L2 Loss)相似,L1 Loss也是两个输入向量直接距离的一种度量。但L2 Loss的梯度在接近零点的时候梯度值也会接近于0,使学习进程变慢,而L1 Loss的梯度是一个常数,不存在这个问题。L1 Loss 和 L2 Loss 还有一些不同的特点,各有使用的场合,不过这不是本文的重点。本文主要关注如何在caffe中实现 L1 Loss。

L1 Loss的前向和后向都比较简单,下面简单概括一下。

1.1 前向计算

L1 Loss的前向计算就是两个输入向量x1,x2的L1距离,具体地:

L=1N∑iN||x(i)1−x(i)2||1

这里,N代表输入样本对的数量。

1.2 反向计算

L1 Loss本身没有参数,所以只需要计算对输入数据导数即可:

∂L∂x(i)1=⎧⎩⎨1N,−1N,x(i)1>x(i)2x(i)1<x(i)2

∂L∂x(i)2=⎧⎩⎨−1N,1N,x(i)1>x(i)2x(i)1<x(i)2

2. caffe实现

在caffe中添加层一般需要以下几个步骤:

1. 在
include/caffe/layers/l1_loss_layer.hpp
中添加声明。

2. 在
src/caffe/layers/l1_loss_layer.cpp
中进行实现。

3. 如果需要GPU版本,在
src/caffe/layers/l1_loss_layer.cu
中进行实现。

4. 在cpp文件中用
layer_factory.hpp
提供的宏实例化并注册新的层。假如新的层叫做
L1LossLayer


INSTANTIATE_CLASS(L1LossLayer);
REGISTER_LAYER_CLASS(L1Loss);


src/caffe/test/test_l1_loss_layer.cpp
中写测试。

编译:

make -j
make test -j
make runtest GTEST_FILTER='L1LossLayerTest/*'


2.1 前向计算

前向计算主要是实现Forward_cpu和Forward_gpu两个函数。

CPU版本:

// src/caffe/layers/l1_loss_layer.cpp
template <typename Dtype>
void L1LossLayer<Dtype>::Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
int count = bottom[0]->count();
caffe_sub(
count,
bottom[0]->cpu_data(),
bottom[1]->cpu_data(),
diff_.mutable_cpu_data());
Dtype loss = caffe_cpu_asum(count, diff_.cpu_data()) / bottom[0]->num();
top[0]->mutable_cpu_data()[0] = loss;
}


GPU版本:

template <typename Dtype>
void L1LossLayer<Dtype>::Forward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
int count = bottom[0]->count();
caffe_gpu_sub(
count,
bottom[0]->gpu_data(),
bottom[1]->gpu_data(),
diff_.mutable_gpu_data());
Dtype asum;
caffe_gpu_asum(count, diff_.gpu_data(), &asum);   // gpu函数,使用gpu_data()
Dtype loss = asum / bottom[0]->num();
top[0]->mutable_cpu_data()[0] = loss;             // 这里没有使用gpu函数,是普通的cpu运算,所以使用cpu_data()
}


2.2 反向计算

反向计算主要是实现Backward_cpu和Backward_gpu两个函数。

CPU版本:

template <typename Dtype>
void L1LossLayer<Dtype>::Backward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
if (propagate_down[i]) {
const Dtype sign = (i == 0) ? 1 : -1;      // 对两个输入的反向计算的差异仅是正负号,所以根据输入blob的序号确定一个符号即可
const Dtype alpha = sign * top[0]->cpu_diff()[0] / bottom[i]->num();  // alpha = 1/N. top[0]->cpu_diff()[0]是weight_loss
// 使用diff_的符号来判断两个输入blob哪个大
caffe_cpu_sign(bottom[i]->count(),
diff_.cpu_data(),
bottom[i]->mutable_cpu_diff());
// caffe_cpu_scale(n, alpha, x, y): y = alpha * x
caffe_cpu_scale(bottom[i]->count(),
alpha,
bottom[i]->cpu_diff(),
bottom[i]->mutable_cpu_diff());
}
}
}


解释一下上面函数中的
top[0]->cpu_diff()[0]
。我们知道,每一层回传的梯度是由上一层传回来的梯度乘以本层的梯度得到的。但我们现在本来就是loss层了,后面没有层了,那这个
top[0]->cpu_diff()[0]
是什么呢?注意,这里只是取了
top[0]->cpu_diff()
的第一个元素,其实它就是我们在prototxt中定义的
loss_weight


类似的,GPU版本:

template <typename Dtype>
void L1LossLayer<Dtype>::Backward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
if (propagate_down[i]) {
const Dtype sign = (i == 0) ? 1 : -1;
const Dtype alpha = sign * top[0]->cpu_diff()[0] / bottom[i]->num();   // 这里是cpu运算,使用cpu_diff()
caffe_gpu_sign(bottom[i]->count(),
diff_.gpu_data(),
bottom[i]->mutable_gpu_diff());
caffe_gpu_scale(bottom[i]->count(),
alpha,
bottom[i]->gpu_diff(),
bottom[i]->mutable_gpu_diff());
}
}
}
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